相信大家都已經看過昨晚遊戲更新的公告了,這次遊戲將會在28迎來版本大更新,屆時公告上的內容都會一一實現。今天我就跟大家聊聊,有關這次公告的核心內容,我想最重要的便是忍者平衡調整了,畢竟這有關決鬥場未來的走向。
這次忍者平衡調整最慘的是穢土三代,不光取消了大招暫停時間的能力,還減少了風旋的持續時間以及牢籠的傷害,這樣來看他的削弱是一定了,至於削弱後的強度還剩多少,就要看他在比賽中的表現了?
而在這次忍者平衡調整中,收益最大的便是半蛇兜跟黑飛段,半蛇兜的大招增加吸附霸體能力,二技能的查克拉刀在攻擊時可Y軸位移。
黑飛段增加了普攻穩定性,重做了二技能,大招還增加了傷害判定範圍。具體強度能到多高,還要等生效後在比賽中實戰後才能知曉。除忍者平衡調整外,玩家這次關注的重點還有通靈獸的平衡調整,讓大部分人沒想到的是,魔方這次會拿猿魔開刀。
猿魔繼當初後又再次迎來削弱,削弱了在咆哮期間的Y軸傷害判定,還降低了最後一擊的浮空高度。本身猿魔是免費通靈獸中佼佼者,這次的削弱在大部分人看來是沒有道理的。
至於為何要削弱猿魔,在我看來或許魔方只是為了“氪金通靈獸”的發展而開路。
目前在免費通靈獸中最受歡迎的就是猿魔、蛤蟆仙人跟蜃,其中又以猿魔最為重要。
魔方這次削弱猿魔,算是逼著玩家去買氪金通靈獸,你不買比賽都很難打過,沒有了猿魔無論是先手還是反手能力都會大大降低,想要贏比賽就需要強力通靈獸,而想要強力通靈獸,就只能氪金,這便是魔方的一大套路。
或許有人會問沒了猿魔還能玩嗎?其實沒了誰都能玩,只不過是玩的好與壞問題。在沒有了猿魔這一強力通靈獸外,你會發現自己的起手或是反手能力都會大大降低。至於到底該不該買氪金通靈獸,就要看玩家個人的情況了。