MC已經走過了十二個年頭,至今仍然有著很高的人氣,也在不斷地推陳出新。如果你問我MC還能走多久?我不知道。但如果你問我希望MC能走多久?我希望是永遠。
將時間往後撥四十年,一位黃毛小子詢問自己的爺爺,這是什麼?只見他手中拿著一本有關於MC的圖書。爺爺的回憶如潮水般湧來,他讓孫子坐下,然後開始慢慢的說起了從前,MC最初的模樣。
這樣的場景是很可能發生的,也許多年之後MC不在了,又或許大變樣了,但是留存在我們心中關於MC的記憶是不會發生變化的。如果MC足夠優秀且長壽,甚至還可能出現孫子和爺爺同玩MC的情況。我覺得這種場景,很有可能出現。
美西螈是1.17中加入的新生物,雖然外觀很可愛,喜歡的玩家也不在少數,但仍然有部分玩家對其不喜歡,覺得它毫無作用。這種現象是很正常的,正所謂眾口難調,就像粽子一樣,有的人喜歡吃甜的,有的人喜歡吃鹹的。
但個人認為美西螈還是不錯的,不僅可愛,而且還具備一定的戰鬥力,用拴繩牽著也十分好玩。相較於發光魷魚來說,個人還是更喜歡美西螈一些的。再說了,美西螈是官方直接加入的生物,玩家也沒有什麼辦法,不過這也也更好,畢竟投票有的時候也不能如玩家所願。
海底神殿、林地府邸、叢林神廟是MC裡面三個遺蹟結構,分別出現在海洋、黑森林以及叢林中,屬於比較大氣的遺蹟,其中當屬林地府邸最為豐富多彩,建築也最為厲害。
而在沙漠群系中,除了沙漠神殿之外,還有一個沙漠水井的結構。沙漠水井顧名思義就是給玩家提供水源的,官方可能是想營造一種在荒漠中找到水源絕處逢生的感覺。但是MC雖然有水,但史蒂夫是不需要喝水的,其次沙漠也不像現實一樣那麼缺水,經常能看到沙漠中有著眾多小河。所以沙漠水井這個結構還是有點尷尬的。
馴服狼的過程十分簡單,你只需要拿出骨頭,然後餵食狼,當狼身上出現紅色愛心就表示你已經成功馴服了。在手機版中,玩家是不太可能犯錯的,畢竟當你拿出骨頭對準狼的時候,螢幕上就會出現相應的按鈕。而對於java版玩家來說,則沒有這樣的提示,你只能自己選擇左鍵或者右鍵。
所以經常會出現玩家本來想要馴服狼,卻因為將右鍵按成了左鍵,然後不小心打了一下狼,別說馴服了,就連自身都難保了。
對於一些外行人來說,他們會覺得MC是一款小孩子玩的遊戲,因為看起來就不高階,全是方塊人,然後毫無章法,也沒有任務可以做,既不可以體現出他們的高超技巧,也不能體現出他們的聰明才智。對此,迷戀只想說,外行看熱鬧,內行才能看門道。
MC確實有著很多年齡較小的玩家,但它絕對不是一款只適合小孩子玩的遊戲。在MC的世界裡面,有著很多分支,而外行人只看到了最簡單的。
其實無論別人怎麼說,MC都已經用其成績說明了一切,上線十二年依舊火熱,銷售數量超越俄羅斯方塊,這是其他遊戲都無法比擬的成績。