進入虎年之後,《和平精英》多少有些忙碌,你很難忽視它的各種訊息。
不過相比於遊戲裡與洛天依、新世紀福音戰士的聯動,遊戲日報老雞腿更關注這款產品在電競方面的動作。月初多家電競俱樂部和平精英分部宣佈落地某城市,其中不乏剛剛新成立的戰隊;而最近還有LGD女老闆與NV戰隊小白兩位女選手加入PEL賽事。
看得出來,今年《和平精英》把電競盤子做大的“野心”很明顯。
3月7日,2022PEL和平精英職業聯賽開放日在西安量子晨舉辦。期間遊戲日報和騰訊遊戲光子工作室群市場總監、《和平精英》市場總負責人、PEL聯盟主席廖侃聊了聊,他告訴遊戲日報,今年PEL的發展重點由外(破圈)轉內,目標是把賽事的根基做穩做好。
PEL沒有能摸著過河的“石頭”
要做到這個目標,PEL聯盟落地的主要安排之一就是地域化。
但廖侃卻表示並不好做:我們發現了一些很實際的問題,戰術競技品類不同於任何電競或者體育賽事,所以幾乎找不到可以參考的經驗
不過在PEL團隊看來,地域屬性是發展電競必須要去做的。因為事實已經證明地域屬性一方面能幫助賽事連結使用者感情,提高使用者的賽事參與感,另一方面也能讓賽事透過提供更本地化的賽事表現方式,來精細化地滿足使用者需求。
這裡也有PEL自己分析出來做地域化的必要性。廖侃說到“做賽事很重要的就是要有所謂的觀賽立場(簡單點可以理解為支援誰)”,但PEL受限於品類設計就很多元,難以產生集中的觀賽立場。所以PEL的賽事團隊會在地域化方面重點投入,其中的一個目標就是解決觀賽立場問題,讓觀眾有屬地氛圍,更有歸屬感。
有需求,但其他又不適用,目標就很清楚了——“和平賽事的地域化需要探索屬於戰術競技賽事特有的地域化落地方式” 。探索嘛,就是研究、分析+實驗了。
目前PEL怎麼做的地域化,未來打算怎麼做?
廖侃告訴遊戲日報,目前PEL賽事團隊已經有了多個方向,正在積極努力的去嘗試。
例如怎麼去打通城市電競愛好者與俱樂部的關係,已經在進行中的有四種方式:線上的冠名、線上俱樂部主場、線下俱樂部自辦賽以及和平大眾賽事。
因為一直在玩《和平精英》這款遊戲,所以遊戲日報老雞腿也能從身邊看到相應的一些動作。很明顯的,在PEL中人氣頗高的NV戰隊如今的名字為“上海NV騰訊影片戰隊”。這種地域冠名會自然激發起屬地電競觀眾的興趣,同樣還有騰訊影片、一加手機等,也能帶動起對應的電競觀眾形成叢集效應,從而避免過於分散化。
和平大眾賽事包含城市賽部分,也是加強遊戲內玩家的屬地意識,當然這個方式在其他電競賽事體系裡也比較常見。讓遊戲日報老雞腿更為關注的是線下俱樂部自辦賽,這種接地氣的方式,僅從玩家的角度來考慮,或許是當下《和平精英》與城市最好的熟悉方式。
早期PUBG官方賽事體系不完善的時候,遊戲日報曾與一位知名戰隊的隊長聊過,他也曾簽約過電競俱樂部,後來又自己拉了個隊伍當老闆。當時他告訴遊戲日報最難的就是賽事不足不穩定,拿不到獎金戰隊/俱樂部的生存是很大的危機。
或許這是《和平精英》PEL唯一可以參考的對照物,至少儘可能避開同樣的問題。所以廖侃表示PEL賽事官方也在努力幫助俱樂部去發展價值。除了地域化讓俱樂部有更多本地使用者帶來的資源轉換,還在透過版權、贊助以及獎金的投入來保障每個俱樂部的基本(生存)。
這裡廖侃提到了一個數字,2021年聯盟的分成和獎金達到了2億。
廖侃透露到,最近的這些動作只是開始,後面還有更多的政策,會在何時的時候公開。他也很坦然地說出了對PEL未來的期待:進一步提升PEL的賽事影響力和商業價值。
想拿下吃雞電競市場,PEL需要“趕時間”
《和平精英》去年的對外傳播策略,其實更多是在破圈方面,讓更多的人瞭解《和平精英》與PEL賽事。就像是廖侃所言,千萬級的使用者盤子是我們發展電競的信心基礎。
從各種佈局來看,今年迴歸到內修品質,PEL也沒有打算慢下來,而是集中力量加速突破。
這是競爭市場的必然。
儘管國內的射擊領域已經是騰訊的後院,而且去年也曝光出了一系列產品加強對這一領域的把控。但網易在做射擊手遊、海外也在做射擊手遊(其中包括這兩天宣佈推出使命召喚IP吃雞手遊的動視暴雪),這些都是不能忽視的對手,尤其是大家都還沒有玩透吃雞電競。
毫無疑問,有著《和平精英》與海外《Pubg Mobile》在手,騰訊有著絕對的先發優勢和使用者優勢。我們能看出在未來發展上,這個團隊已經跑了起來。無論是作為一名《和平精英》的深度老玩家,還是作為一位遊戲行業的從業者,我都希望能在2022年看到不一樣的PEL。