王者現在一共有109個英雄,每個英雄的定位不同,適合的路線也不同,其中有不少英雄是可以搖擺的,而在這些不同分線的英雄中,定位射手和輔助的英雄是比較少的,射手英雄比較少主要是因為這個位置不太好替代,而輔助英雄看起來少,實際上有不少英雄都可以走輔助位,只要玩得好,任何英雄都可以走輔助位,所以說英雄的定位是一方面,主要還是看使用者。
在遊戲選人的過程中,想必大家經常會遇到秒選射手或者中路法師的玩家,或者是搶位置的,很多時候需要去補位,也就是選陣容中缺少的位置。但並不是所有玩家對各位置的英雄都很熟悉,要是勉強拿一個不熟悉的英雄補位,遊戲的勝率就無法保證了,那麼在這個時候就比較推薦大家選擇萬金油英雄,也就是不管什麼時候都能拿出來補位的英雄,這裡主要給大家推薦三個。
莊周這個英雄是非常適合用來補位的,可能很多人對這個英雄的第一印象是太混了,但是他確實一個非常萬金油的選擇。
首先莊周自帶解控,每6秒一次,只要把握好解控的CD,那麼可以頻繁利用自己的解控機制去幫助隊友擋控制技能,所以莊周是比較剋制控制陣容的。
除了被動解控外,莊周的大招還有群體解控的效果,並且還能提供護盾,在團戰中能起到極大的幫助。
出裝和銘文方面按照遊戲內的大神推薦即可,沒有特殊要求,使用莊周主要還是考驗技能的施放時間,只要利用好被動,以及在團戰中及時開出大招幫隊伍解圍即可。
其次是召喚師技能的選擇,如果是遊走位的話,召喚師技能最好選擇懲戒,可以頻繁去騷擾對方的打野,來幫己方打野創造優勢,不過不能無腦遊走,還是需要注意己方射手的位置,以免射手頻繁被抓。
如果說抓不準遊走時機,那麼可以帶恢復來保護射手,或者是虛弱來抗傷,這裡就看個人的使用習慣了。
這個英雄也是比較萬金油的選擇,雖說他看起來比較中庸,但這主要是他的機制比較全面,控制、位移、真傷、霸體這些都具備,這也導致他既能走對抗路,又能走輔助位,甚至是打野都可以勝任,由此可見夏侯惇這個英雄是一個比較全面的英雄。
使用的時候需要注意的是,夏侯惇在沒成型之前很容易被針對,一定要抓住發育機會,沒成型前千萬不要跟對方硬剛,以免影響到發育。
夏侯惇的出裝需要根據線路來選擇,如果是走對抗路的話,那麼可以半肉出裝,召喚師技能帶懲戒,還有一種是全肉出裝,這個時候召喚師技能帶斬滅,這兩種出裝走對抗路都是可以的。
如果說是輔助位的話,那麼就儘量堆肉一點,輔助的重點還是要能抗,給隊友創造足夠的輸出環境就可以了。
最後一個英雄是程咬金,很多玩家都覺得這個英雄比較噁心,又肉又能打,想抓崩他也很難,特別是打野玩家比較煩這個英雄,很多人都感覺這個英雄選出來贏不贏都兩說,重點是成功噁心到對面了。雖然有些誇張了,但程咬金這個英雄在遊戲裡確實是一個比較麻煩的存在,而且這個英雄的定位算是莊周和夏侯惇的結合體,也是一個很萬金油的選擇。
再來說一下使用程咬金需要注意的點,首先是出裝方面,可以根據走的路線來決定,根據遊戲內的大神出裝就可以了,然後是召喚師技能的選擇,懲戒、弱化、回覆、斬滅這幾個都是不錯的選擇,根據自己的遊戲習慣來選擇合適的召喚師技能就可以了。
不過在使用的過程中需要注意一點,那就是程咬金這個英雄確實讓人比較煩,前期比較容易遭到針對,所以在前期的發育中要小心被gank。
結語:總的來說以上提到的三個英雄都是比較萬金油的選擇,大家可以在日常的遊戲中多練練這幾個英雄,一旦需要補位而又不會使用那些位置的英雄,這三個英雄就是比較合適的選擇了。當然選用後還是要看分到哪條路了,再選擇不同的出裝以及召喚師技能,這樣對局勝率也會高一些。還有一點就是這些英雄雖然不屬於能carry全場的英雄,但機制全面,選出來不太容易被針對,還是比較推薦大家選用的。