我的世界:“玩了四年,還沒找到區塊”,基岩版玩家的無奈自嘲
玩了四年,我還不知道如何找區塊,這是一位基岩版玩家的自我嘲諷。java版玩家可能會迷惑不解:區塊而已,真的有那麼難找?
我的世界:你知道在沒有F3的基岩版中,MC玩家是如何找區塊的嗎?
1、chunkbase種子查詢法
chunkbase是一個使用頻率很高的網站,輸入地圖種子,即可以查詢大部分結構的座標,甚至鑽石礦以及遠古殘骸的分佈!其中區塊也包含在內。chunkbase同時支援java版與基岩版的查詢,這種方法是最簡單的,大部分玩家都會且只會這一種方法。
冷知識補充:基岩版所有地圖中的史萊姆區塊都是固定的,你在單機找到的史萊姆區塊座標,隨便找一個伺服器也能使用。它們並不會像java版本那樣隨種子變化而改變。
2、材質包顯示區塊邊界
但這種方法僅限在建立地圖時使用,已經建立的存檔無法中途載入該材質包。
3、海水渲染尋找法
前兩種方法都尋求了外界幫助,如果你既不想開啟網站,也不想下載材質包,那麼可以試試可以直接在遊戲中使用的方法。
4、葉子尋找法
具體方法如下:先開啟“花俏的樹葉”選項,將樹葉擺成一條長龍,隨後關閉該選項。
這個分界線相當明顯,因為處於該分界線的樹葉會透視下方的地形,也就是大家俗稱的“樹葉透光”,很多人看到此種現象會誤以為是渲染出錯,其實是因為它們處於區塊的分界線上。
5、紅石檢測區塊
利用該裝置依次找出東西南北四個方向的區塊交界線,這4條線圍成的區域便是一個標準的區塊。
作為一名常玩java版的玩家,早已習慣了F3+G找區塊的便捷,當圖醬第一次知道基岩版找區塊需要如此大費周章的時候,其驚訝程度不亞於童年時第一次知道聖誕老人是假的!