按照慣例,但凡有新的內容更新,mojang一般都會先在java版進行測試,確認沒有嚴重漏洞之後,才會移植到基岩版。
但凡是皆有例外,在下界更新時,基岩版的豬靈統領便先於java版加入遊戲,無獨有偶,1.17的山地更新也在基岩版開啟了先行測試。
首先你需要將基岩版更新至1.16.200,然後在新建世界時開啟“caves and cliffs”選項,便能體驗山地更新的內容。
本次更新加入了“山羊”,屬於山地群系的特有生物,是一種擅長跳躍的“偽”被動生物,玩家的攻擊並不會引起它們的反抗,而且山羊被擊殺只會掉落經驗值。
但是山羊具有衝撞技能,如果你剛好在它的衝撞路徑上便會被頂飛並受到4點傷害,如果旁邊有個岩漿池或者懸崖,而你又不幸地被頂進去,那麼傷害就不止4點了……
當山羊衝撞時撞到固體方塊,那麼便會掉落山羊角,玩家手持山羊角右鍵即可吹奏,音效與掠奪者襲擊村莊時的警報類似,但目前僅有音效,暫無實際性效果,具體特性尚待新增。
由於山羊是被動生物,所以可被拴繩牽引,但山羊在被牽引狀態下,無法走上1格高的方塊從而導致拴繩斷裂,這給遷移山羊的工作帶來了很大的麻煩,但玩家無需擔心,這很明顯屬於惡性bug,在正式版中肯定會被修復。
此外山羊可用小麥進行繁殖,與傳統生物的繁殖不同,山羊每次可繁殖3-8只小山羊!但由於它們不會掉落任何材料,所以想製作山羊烤肉機的玩家還是打消這個念頭吧。
山羊還有一個特性:玩家可使用空桶擠奶。但迷惑的是,山羊能擠出牛奶!這就有點匪夷所思了,如果將其重新命名為“羊奶”,那麼《我的世界》中勢必會出現兩種不同的奶,官方還需要為羊奶新增一個新特性來與牛奶進行區分,所以圖醬認為與其畫蛇添足,不如將其統一命名為“奶”,無牛羊之分,也不會讓玩家造成困惑。
除了山羊外,還添加了一種新方塊:Powder Snow,目前只能從創造模式物品欄中獲取,它是普通雪塊的變種,材質與普通雪塊略有不同,但在茫茫雪地中很難進行精準地辨認,由於漢化尚未統一,為了便於介紹,姑且稱之為“幹松雪”。
Powder Snow可理解為“披著雪方塊材質的腳手架”,玩家站在幹松雪上時將會下陷,和流沙類似,但玩家不會受到窒息傷害。
在幹松雪內部,玩家的第一人稱視角將發生變化,介面呈現凍結狀態,貌似有一定的行動遲緩效果,但wiki上並無記載,究竟是官方設定如此,還是意外出現的特性,尚無法蓋棺定論。
由於玩家可在幹松雪中穿梭,從外部看根本無法發現異常,極具隱蔽性。玩家可以隨時按跳躍鍵進行上浮發動突襲,圖醬已經預想到dream將會利用它設計一些新的獵殺陷阱!
由於幹松雪具有柔軟的材質,所以玩家掉落在它上面將不會受到任何掉落傷害,如果它在生存模式中獲取方式比較容易,那麼勢必會取代水桶,成為新手玩家規避落地傷害的最佳選擇。
如果你不想在雪地上奔跑時,突然陷入幹松雪中,那麼可以選擇皮革靴子,它可以讓你在幹松雪上如履平地,和現實中的皮革雪橇有異曲同工之妙。如果你在追擊敵人時,發現他突然換上了皮革靴子,那麼一定要警惕前方的雪地中很可能有貓膩!
雖然1.17的更新主題是“caves and cliffs”(洞穴與山地),從名字的順序看應該是洞穴在前、山地在後,但從此次更新中可明顯看出官方的意圖:mojang是想先將內容較少的山地更新完結,然後再全身心地投入洞穴更新的工作中,希望屆時能給玩家一個不錯的遊戲體驗吧。