替身是影響決鬥場勝負的重要因素之一。除了如大蛇丸羅生門等其他特殊機制會減CD外,決鬥場替身恆定為15秒。目前,在決鬥場中玩家們大致有兩種打法,一種是秒替,一種就是慢替!(打算抓對方後搖),兩者對比,並沒有太大的區別,更多時候,兩者之間是可以共用的!比如當你兩個技能都在時,可以試試秒替!而當你全部技能處於CD中,就需要等待替身的冷卻時間了!這在火影決鬥場中都算是常識,不過,因為玩家們心態的變化,這個常識最終會成為一種不可能實現的奢望!
現在的暗部及影選手一般都是隻會慢替的,只有在看到你的後搖後才會替身,這種做法雖然更加謹慎,但這樣的話,也就會給對手足夠的時間反應了,所以在這時候,秒替就有一定的重要性了。其實在秒替並不只是單純的快速替身,在這之前,你必須計算該忍者的通靈,以及秘卷!然後透過走位壓制的方法來對該忍者進行騙替身操作!通常情況下,只需要一兩次交鋒,你就能根據對手的通靈秘卷的壓法,來確定對手的實力!
第一種情境:在你秒替之後,對手毫無保留的反手一個通靈!在空了一個通靈後,你略微的向前走位壓制,他又交出了秘卷!如此四大皆空,可以確定你和對手實力不是一個級別的!
第二種情境:你秒替下來,對手迅速做出反應,也進行走位!在不貪通靈的情況下,準確的預判你位置,砸下通靈控制住你,然後進行一頓操作!
第三種情境:你又一次秒替,對手也覺察到你的意圖,迅速閃開。你在多次壓制後,對手就是不壓通靈。因為在他的謀劃中,壓通靈得在恰當的時候!況且,你也還沒壓通靈呢!
秒替的優勢十分明顯:首先因為秒替的速度非常快,對手如果在沒有熟悉你打法的情況下使用,完全是跟不上你的反應的!第二,你都秒替了,對手騙替身的手段就不好用了,所謂天下武功,唯快不破就是這個道理!第三,你替身後對手有兩個選擇,一是交通靈或者秘卷,二是走位脫身!大多數玩家會選擇後者,這個時候你可以借這個空檔反擊
新手在決鬥場中受到攻擊時秒替一般都很生硬!在替身後的第一反應就是利用技能先手對手,然後對手果斷地放下一手通靈!(還可能會砸一手通靈,幻想著拼通靈)。而有經驗的老玩家就不一樣了,在秒替後會選擇利用普攻起手,或者直接反向跑,讓對手在習慣中自動交出通靈!當然這是毫無意義的!(如果你只是反向跑可能還不夠,還需要進行適當的走位壓制)
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