每個遊戲,總有那麼幾個備受爭議的角色——《原神》亦不例外。記得剛開始的時候,《原神》溫迪就曾因為強弱的問題,遭到不少玩家的吐槽,直到初始版本完結後,玩家們才知曉溫迪有多強,關於溫迪的強弱之爭驟然停歇。在那之後,又一名角色登上了《原神》強弱之爭的舞臺。
她就是刻晴。
《原神》刻晴
刻晴是一位十分神奇的角色,其在限定UP池的流水足以證明其強度,但玩家就是不承認刻晴很“拉”。前不久,有玩家發現了刻晴技能銜接的一個BUG,令刻晴的實戰強度增加了些許,玩家們為之一振。
米哈遊修復BUG,順便還暗改了刻晴,刻晴強度大不如前
這個被大夥稱之為“雙E”的BUG,現已經修復。
原神更新修復
米哈遊的修復速度很迅捷,非但沒有引起玩家的表揚,反而因為對待BUG的不同標準,成為眾矢之的。不論如何,修復BUG都是件好事,但弄巧成拙的事情發生了:
《原神》取消了刻晴的雙E技巧,卻又引發了更大、更為嚴重的BUG
刻晴重擊被削
原本就不強的刻晴,經過了《原神》的修復之後,重擊被米哈遊“順便”暗削了,更是雪上加霜……
“只有動作、音效,沒有傷害”——刻晴重擊遭暗改
眾所周知,“雲來劍法”重擊是刻晴打傷害的主要方式。
刻晴
經過《原神》熱更新之後,有玩家發現刻晴打一些日常操作時,重擊的傷害不見了。這樣奇特的效果引起了我的注意,:
刻晴重擊沒傷害
經過了嚴格的測試之後,發現某些情況下,刻晴重擊的確被削了。可以看到,我的測試出現了以下情況:
刻晴對著野怪重擊,但一點傷害都沒有
刻晴打冰胖
如何觸發“重擊無傷害”的效果?操作方式很簡單:
刻晴打出重擊的0.25秒左右,按下衝刺按鍵,這次重擊就沒有了傷害
要知道重擊+衝刺可是刻晴的日常操作,尤其是打深淵的時候,為了躲避怪物的技能,經常會這樣操作。
《原神》刻晴在龍脊雪山
以前版本刻晴可以重擊接閃避,既打出了傷害,又躲避了怪物的技能。而現在只要閃避接得急了一點兒,就完全沒有傷害了。
重擊傷害被取消
是什麼造成了這種原因?對此,我經過了更加詳細的測試,結論如下:
《原神》或許是透過延緩刻晴重擊傷害生效時間,來修復“雙E”的
簡而言之,以前版本的刻晴打出重擊之後,傷害隨著動作立即生效。現在則被暗改了,在重擊動作、音效開始之後,再過零點幾秒才生效。
玩家怒了
知道了刻晴BUG的玩家瞬間怒了,表示:
修復不給原石補償也就算了,把刻晴又順帶著削了一下是怎麼回事?
以前版本,《原神》曾多次偷改過角色的文案和技能,好在那些都是原本就很強的角色,即便被暗削了也無傷大雅。而現在,原本就弱的刻晴再被削一下,怕是連四星主C都不如了!