戰雙帕彌什:對試玩尼爾隊的一些討論和最佳化建議

作者:NGA-仰天長笑三百聲

戰雙帕彌什:對試玩尼爾隊的一些討論和最佳化建議

目前看來的輸出順序是:

開場A2開大——攢滿POD——換2B輸出——換9S消球——換A2迴圈

但這裡存在兩個問題:

1.2B到底有多長的輸出時間?

2.9S需要至少/至多幾次觸發特殊球減CD才能完成迴圈?

從對論壇和貼吧的觀察以及我個人體驗來看,這個迴圈在A2/2B/9S全員SS+專武的前提下,需要2B和9S在各自的輸出時間內合計觸發兩次A2的QTE,同時9S需要凹出至少三個特殊球,如此才能實現A2狂戰士buff全覆蓋。

這個條件目前來看有些離譜,初步看來會有以下副作用:

1.根本沒時間思考球的組合。

2.根本沒時間觀察敵人的動作。

3.根本沒時間欣賞角色動作,尤其是2B。

4.戰鬥流程過於緊湊,焦慮多於快感。

5.裝甲型佔用了最長的站場時間;進攻型在極端條件下甚至沒有輸出的權利。

簡而言之,目前的尼爾隊升血壓的效率遠高於促進多巴胺分泌的效率,真心希望庫洛能夠最佳化一下…

我個人提出兩條簡單的最佳化方案,希望庫洛能考慮一下:

1.加強9S的減CD能力到兩個特殊球可以滿足2B至少站場7秒

2.A2變身期間時間靜止

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