醒醒吧,這四位戰士帶閃現零作用,換個技能讓英雄戰力瞬間提升百倍。
孫策這個英雄絕大多數玩家都知道是100%都不可能選擇去攜帶閃現的,因為自身技能機制的原因,控制的間隙往往需要召喚師技能眩暈所帶來的0.75秒控制效果來補充這個時間,防止敵方在做出抵抗邪的情況下殘血逃生。尤其是眩暈,能很大程度上保證孫策一技能二段的命中率。在單挑或者說是小規模團戰,爆發中都很強。
曜這個戰士對於閃現而言,可以稱得上是也幾乎不怎麼需要的。因為它本身擁有靈活的位移技能,而且自身使用熟練的情況下,短時間內可以迅速利用兩次二技能與敵方拉開距離,還擁有大招的,回到兩秒之前的位置,能很好的去秀對手,為他選擇攜帶終結或者說是懲擊等技能,可以很好的幫助在線上開啟局面。
夏侯惇作為一個能打能扛的優秀前排而存在,這名英雄對於召喚師技能的要求其實沒有那麼高,而且因為自身的大招冷卻時間較短且釋放期間處於霸體,往往可以作為逃生的有效手段使用。閃現對於它的意義遠不如一個終結,或者說是治療效果來的好。能在很大的程度上提升自身的容錯率。
關羽這個英雄也不知道是哪個主播研發出來的,可以攜帶閃現進行對局,當然攜帶閃現的前提下是敵方的控制不夠多,同時自身可以把握住閃現的一瞬間,利用二技能的位移達到一個超遠位移之後利用大招開團。但就目前版本而言,關羽帶閃現在遊戲中幾乎可以說是寸步難行,即便是疾跑都要比閃現好處不少。