爐石傳說的皮膚,從理論上來說,應該也是個不小的營收點。在大多數遊戲裡,除了氪金抽卡外,皮膚也是收入的重要來源,甚至對於不少主打公平性的遊戲來說,出售不加屬性的皮膚/飾品之類的外觀,幾乎是遊戲的唯一收入點。所以皮膚賣的好不好,不說關係到遊戲的生死存亡,至少也關係到公司財報好不好看。但當玩家把目光看向暴雪,尤其是爐石傳說的時候,這個皮膚系統實在是有點雞肋。
而玩家的不滿,在冒險模式英雄之書同期出現的法師擴充套件包中“贈送”的學徒吉安娜出現時,達到了頂峰。60r就給五包,然後加一張皮膚。如果說皮膚質量好的話,那自然是無話可說。但如果這個皮膚就僅僅加了張原畫,或者說是加了張動圖,然後語音、表情等等都是原裝的,那就有點離譜了。而且更重要的是,該冒險一共10個英雄,如果都這麼設計,等於暴雪希望玩家用600買50包加十張圖?錢真就這麼好賺嗎?
當然,有沒有特效,有沒有語音也只是一方面,如果玩家覺得這張原畫很有特點,那也就算了。但實際上,有人扒出來這張皮膚的原畫很久之前就在流傳了。等於是暴雪把冷飯拿出來炒了炒,油鹽蔥蛋啥都沒放,就當一碗全新的端上來了。玩家不說是上帝吧,至少也是顧客,誰能忍受這麼對待啊。
於是全球玩家聯合起來,集體聲討,希望對設計師施壓,至少也得把該有是語音跟表情加上吧?結果倒好,設計師Celestalon確實是回應了,但那態度,只能說不愧是暴雪員工。一方面表示紫色吉安娜跟藍色吉安娜都是同一個人,所以不需要額外的表情跟語音,勉強說得通;但另一方面則充滿了暴雪式的傲慢。
Celestalon表示不明白為什麼有人關注這個垃圾貼,原文中使用的是“garbage”。
她表示設計師不給英雄加語音,不是設計師想偷懶,而是把時間花在了玩家更需要的東西上,並表示玩家不要惡意揣測設計師。
看到這句話,顧影可就要說道說道了,
一來:各種bug都快滿天飛了,不見暴雪有動作;二來:移動端也好,PC端也好;安卓也行ios也罷,誰沒遇到過諸如卡門、掉線、重連不上之類的問題?暴雪別說修復了,提一下都不願意;三來:本來是作為試驗田而存在的亂鬥模式,本週更新了個異乎尋常的法力風暴,這又是個不知道出現多少次的老亂鬥了。
同時設計師有沒有統計過每週輪換的亂鬥模式已經連續重複多久了?
你們說設計師把時間花在了玩家更需要的東西上,是為玩家好,玩家卻不領情。難道有什麼東西比修bug、卡門還重要的?遊戲都進不去,一局打不完就掉線,做的東西再好有什麼用?
好在,最後設計師表示,如果玩家需要的話,會把語音加上,但具體做不做,什麼時候做,就只有天知道了。而他們正在做的“玩家更需要的東西”,怕不是新的“獎勵系統”啊。