MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!

01

我的世界——MC

2009年,瑞典遊戲商Mojang AB發行了一款名為MC(Minecraft)的創造類沙盒遊戲,在後續的十幾年時間裡,我的世界以一種極其高速且穩定的速度在全球範圍內傳播,以遊戲本身的特點(高自由度)吸引了大批玩家的關注,好玩就一個字,我只說一次。

MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!
02自由——

據悉,MC這款遊戲最大的特點就是自由,只有玩家們想不到的事情,沒有MC這款遊戲做不到的事情,對於我的世界來說,它真的有這樣的信心,迄今為止,MC已經上線了整整十一年時間,在這十一年的時間裡,無數玩家被這款遊戲所附帶的自由性給折服。

MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!

但是萬分可惜,MC這款遊戲在最早期時因為盜版氾濫的原因,再加上國產沙盒遊戲迷你世界的出現,導致遊戲原製作商在2016(或2017)年時對國內遊戲市場上所流傳的盜版MC進行了“查殺”,盜版遊戲全部下線,這就導致了國內玩家在有一段時間內玩不到MC(除正版微軟玩家外)。

MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!

當然,玩不到MC,這並不代表玩家們玩不到沙盒遊戲,在盜版MC被下線的那段日子裡,迷你世界與其他同類遊戲成為了主力軍,但因為版權原因,迷你世界總會受到玩家們不斷地吐槽,因為不忍心看到國內玩家們面臨無遊戲可玩的尷尬局面,網易不遠萬里,拿下了MC的國服代理權,並給了所有喜歡MC玩家一個免費遊玩MC的機會。

雖然正版的MC重新回到了玩家們的視野之中,但令玩家們難過的事情也隨之而來,MC已經上線11年,為什麼國產遊戲廠商直到現如今還做不出一款類似MC那樣擁有高自由度的沙盒遊戲呢?

MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!

當然,肯定也會有讀者說,“迷你世界也是咱國產自研遊戲啊,難道它不自由嗎?艾蘭島也是國產自研遊戲啊,難道它也不自由?”

確實,單從自由度來看,迷你世界與我的世界差別不大,而艾蘭島因為沒有公測,所以我們普通玩家真的很難體驗到這款遊戲,除了這兩款遊戲外,國產遊戲界似乎就沒有太過於出名的自由沙盒遊戲,單說自由,前兩年網易的明日之後受到了不少玩家的關注。

MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!

大家都以為,明日之後會是一款原汁原味,自由度極高的“末日生存”沙盒手遊,但因為後續的發展,明日之後的主玩法卻變了一些味道,不夠自由,也失去了一些末日生存的味道。

03

總結——

國內玩家們若是想要遊玩自由度極高的遊戲,第一時間就會想到GTA/MC/方舟等外商遊戲,無論是自由也好,沙盒也罷,這兩個標籤在國內遊戲的身上很難被完演演繹,這麼多年過去,為什麼國產廠商還是做不出類似MC的遊戲呢?小編覺得或許是因為MC的自由度太高了,所以不好超越!

MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”!

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1012 字。

轉載請註明: MC上線十年,國產遊戲仍無法超越?玩家:MC玩法太過於“自由”! - 楠木軒