韓信這個英雄已經很久沒有進行比較大的改動了,近幾年在打野位置中一直是不算很強又不算很弱,在中游晃來晃去,出裝上也是很久都沒有什麼新花樣。但一直有一些玩家在堅持著半肉流的韓信,特別是最近兩個賽季反傷刺甲崛起以後,就有更多的人去嘗試半肉流的韓信,今天就來聊一聊韓信和防禦裝備的故事。
韓信的思路節奏
韓信給大部分玩家的印象就是飄逸,飛來飛去神龍見首不見尾,上一眼還在上路,下一眼就來到了中路。為什麼大家對韓信的印象是這樣的?因為韓信的打法思路就是貫徹了一個字:快。
刷野速度要快,清兵線斷線速度要快,也就是刷錢速度要快,中後期秒人速度要快,跑圖速度要快。除了跑圖速度以外,決定其他幾個點速度快慢的關鍵就是韓信的輸出能力,一個純輸出的韓信和一箇中期就開始出肉的韓信,刷野速度就有明顯的差距,清線能力也是,刷不起來經濟對於韓信來說絕對是致命的。韓信這個英雄就是打經濟優勢的,同等經濟基本上大部分的戰士打野都可以按著前中期的韓信錘,只有韓信出了無盡戰刃或者是後期出了碎星錘以後才有操作的空間。
經過實戰的測試以後發現韓信前中期還是需要以輸出裝備為主,優先保障自己刷錢的速度,有錢了才能為所欲為,並不能像趙雲橘右京一樣,出完暗影戰斧直接出一個反傷刺甲,這會很影響韓信的發育,正好中期也是韓信開始刷經濟的時候,出一個反傷刺甲和無盡戰刃刷錢速度還是有明顯差距的。起碼要有暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力這三件裝備,保證刷野,刷龍清線速度,對後排的威脅,才可以考慮去出其他的防禦裝備和保命裝。
韓信的團戰
韓信並不是一個正面團戰的英雄,團戰的打法主要是趁脆皮脫節或者落單的時候抓機會先秒一個後排,或者是團戰打起來以後側面繞後切入偷後排,並沒有說後期還敢自己正面先手開團的韓信。總的來說就是神出鬼沒偷人,在偷人的這個過程中,對於秒人的速度是有比較高的要求的,總不能你打後排一套人家沒死,這個是很尷尬的。但是這個過程對於坦度的需求其實很低很低,因為韓信基本上都是先動手的,二技能過去一技能挑飛接大招,這個過程中一般的後排如果沒有淨化或者是拉開距離,是沒什麼反制空間的,很容易被秒,用不太到坦度。
有的人可能會說對面如果有復活甲或者是名刀司命呢,對面的後排都有錢買了,韓信能沒錢買嗎,我們先手對面保命裝先觸發,互換保命裝我們也是可以切掉後排的。
到底可不可以出肉?
說了這麼多,很多玩家可能就覺得韓信是不可以出肉的。遊戲內局勢千變萬化,並不是所有的玩家和對局都不可以出肉,在一些情況下出肉是有很不錯效果的。比如對於手殘黨來說,韓信確實太脆了,一個失誤就很容易暴斃,而且輝月換復活甲換名刀司命這些操作還是有一定難度的,並不是所有的韓信愛好者都可以完成這些操作,對於這部分玩家來說,後期出一點肉裝,確實對容錯率有一定的提升。
還有就是一些特殊的對局,比如對面都是物理傷害英雄,或者是中路法師輸出能力並不強,出肉的工具人,那出兩件護甲裝備加一件保命裝備,然後加上輸出三件套,還是挺能打的,或者是少出一件護甲裝備換成碎星錘,一件反傷刺甲其實對於坦度的提升已經蠻不錯了。
或者是對面法師比較多,邊路司空震,打野露娜,中路有個法刺等等,我們出一個魔女斗篷也是價效比較高的,當然大部分的對局韓信都是不會考慮魔抗裝備的,一般用純淨蒼穹或者是名刀司命來對付法師。不過話又說回來,純淨蒼穹還是需要一定手法的,對於手殘黨來說,魔女斗篷會更好用。
簡單總結一下,前中期暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力三件裝備是必備的,對面出肉的多,特別是現在版本平均一局3個以上出肉的,碎星錘是打出傷害必備的裝備,沒有這件裝備韓信面對反傷刺甲就跟一般的戰刺一樣,難受的很。其他的兩件裝備可以選著一件輸出裝備加一件保命裝備,或者是根據敵方陣容選擇一件防禦裝備加一件保命裝,碎星錘不出就可以換輸出裝備或者是防禦裝備。
想要出肉你至少要保證一點,你秒的掉對面的後排,如果這一點你都做不到,那出肉也沒有太大的意義,秒不掉後排我們有多少防禦裝備也扛不住反撲。(曾經見過一個出好幾件防禦裝備的韓信,我用嬴政貼臉二一站擼,把他A死了,經濟差不多)
還有一個出裝上面的小問題,我發現大部分的韓信都是出攻速鞋的,這個毫無疑問可以讓韓信刷的更快,但是在實戰中出了幾局抵抗之靴之後發現,這件裝備同樣很適合韓信,面對多控制陣容還是挺容易被連續控制秒掉的,特別是前中期沒有保命裝備又非常脆,一個失誤被控住很難受,有抵抗之靴會舒服很多,大家喜歡玩韓信的面對多控制陣容可以嘗試一下。
內容到這裡就結束了,上述內容也是我個人對韓信出裝的一些看法,如果有不同的理解,有很好的方案解析等等,歡迎在評論區留言一起討論~
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