不出意外的話,《原神》1.4版本第一個UP的角色將會是溫迪,這對於很多沒有溫迪的玩家來說是個好訊息。那麼肯定有玩家會問:溫迪應該怎麼培養呀?升級需要哪些材料啊?和哪些角色配合會比較好啊?我們今天就在這裡把關於溫迪的一切好好說說。
目錄:
一、角色介紹(附突破、天賦培養材料)
二、命之座
三、配隊思路
四、武器和聖遺物
一、角色介紹
溫迪是提瓦特大陸七神之一的風神,雖然一直被玩家調侃“不幹正事”,但他在遊戲中的強度卻是數一數二的。溫迪是一名弓系風元素五星角色,其定位為持續AOE輸出輔助C,擁有獨一無二的聚怪能力和較強的輔助能力。其元素戰技戰技CD短、傷害高、範圍大,元素爆發聚怪能力極強、持續輸出高,同時擁有減抗、恢復自己和隊友元素能量的輔助能力。
溫迪突破增加的是元素充能,突破所需材料為:自在松石系列(綠石)、颶風之種、塞西莉亞花、史萊姆系列。其中自在松石系列(綠石)、颶風之種可刷無相之風得到,塞西莉亞花是蒙德特產,史萊姆在地圖各處都能找到。同時刷古巖龍蜥也有機率獲得自在松石系列(綠石)。
塞西莉亞花在大地圖上一共37朵,還沒攢的朋友得抓緊了,推薦路線如下:
溫迪的天賦培養材料為詩文系列(教導、指引、哲學)、北風之尾、史萊姆系列,詩文系列需要刷忘卻之峽(週三、週六、週日),北風之尾需要刷周常Boss北風之狼。
天賦培養順序:R≥E>普通攻擊。
將溫迪培養到80級突破、天賦10/10/10(圖中為單個技能,全滿乘以三)所需材料如下:
普通攻擊:神代射術
平平無奇的普通攻擊,一命狀態下蓄力可額外增加兩箭,射鳥會比較有用。不建議升級,不管是什麼流派的溫迪都不太依靠普攻輸出,最多拉到6級。
元素戰技:高天之歌
非常強的技能,短CD、高傷害、大範圍還能觸發擴散效果,作為輔助可以補輸出、作為主C則是輸出主力技能。解鎖天賦緒風之擁後,長按可使溫迪直接飛天並生成風場,是大世界跑圖的神技。實戰中,高天之歌以點按輸出為主,在某些情況可長按生成風場輔助其他角色打下落攻擊。
元素爆發:風神之詩
溫迪的標誌性技能,可在大範圍內長時間將怪物聚於一點,同時可被其他元素“染色”並觸發擴散效果。解鎖二命可減少目標風元素抗性和物抗,解鎖六命可第一步減少目標風元素抗性和已轉換元素的抗性。溫迪的大招飛行距離是固定的,會自動瞄準離溫迪最近的敵人,我們需要根據怪物的站位調整自己的位置以達到最佳效果。
溫迪的大招在面對群怪時表現力優異,高命狀態下面對單怪配合風套觸發高額減抗也有不錯的發揮。溫迪的大招在幾次改版後,對於大體型怪的吸附力下降,而某些霸體怪則直接無視溫迪大招的吸附效果。不過溫迪的大招在大世界探索中發揮還是頂級的,大招不僅能聚怪還能聚物(除了可莉的炸彈等特殊物品)的特點,帶來的體驗感上升不是一點兩點。
固有天賦:
緒風之擁,按可使溫迪直接飛天並生成風場。
暴風之眼,會在大招結束後為溫迪回覆15點元素能量,染色後也同時會為隊伍中所有染色對應元素的角色回覆15點能量。這導致溫迪不僅可以給自己充能,還能給其它角色充能,是一個非常好的輔助天賦。
恆風隨行,隊伍所有角色飛行時的體力消耗降低20%,同類天賦只能生效數值高的那個。
二、命之座
溫迪的命之座總體來說是增加了輸出能力和輔助能力,沒有將重要機制拆分在命之座中,其中二四六命都比較重要。
命之座一:弦發的蒼風
蓄力攻擊會額外發射兩枚分裂箭,每支分裂箭額外造成33%的傷害。侷限性很大的命之座效果,溫迪蓄力除了附加風元素外沒有其他效果,用蓄力攻擊還真不如用普通攻擊點按輸出,而且距離遠了分裂箭準頭下降的厲害。
命之座二:眷戀的冷風
降低被高天之歌命中的目標的物抗和風元素抗性,若目標被擊飛,那麼在其落地前減抗效果翻倍。對於小體型以及沒有霸體的怪物效果極佳,最高高達24%的減抗可有效增加隊伍的輸出,配合風套的減抗增傷能力非常強。
命之座三:千風的詩篇
常規命之座,增加風神之詩等級(3級)及等級上限。
命之座四:自由的凜風
吸收元素晶球和微粒直接增加25%風傷持續十秒,因為溫迪的E技能CD只有6秒,所以即使只依靠溫迪一人也能保持全程加成。可以被聖遺物詞條、套裝效果稀釋,實際增傷並達不到25%,是簡單明瞭的增傷效果。
命之座五:高天的協奏
常規命之座,增加高天之歌等級(3級)及等級上限。
命之座六:抗爭的暴風
受到大招傷害的目標,其風元素抗性下降20%,染色後也同時使相應元素抗性下降20%。配合二命效果、風套四件套效果,基本上是把怪扒光了打,如果能再上個鐘離就更棒啦!但由於屬性稀釋機制的存在,實戰增傷並不會完全達到20%,所以主C溫迪可酌情考慮放棄風套四件的效果。
三、配隊思路
溫迪屬於適合任何隊伍的萬金油角色,不管是大世界還是秘境、深淵,溫迪都能面對。
一般情況下,玩家會把溫迪和琴進行繫結組成“雙風隊”。一方面,雙風共鳴可以提供增加移速和減少CD的效果,另一方面,溫迪和琴的元素戰技都能產生元素微粒加速隊伍的技能迴圈。所以溫迪+琴的雙風組合手感非常棒,同時琴還能為治療位剩下一個位置,再搭配一主C一輔助(或者破盾工具人)即可。
如果隊伍不以溫迪為主C的話,那麼主C儘量配一個元素覆蓋率較高的角色,例如可莉、迪盧克、胡桃等。
四、武器和聖遺物
目前溫迪還沒有推出專屬武器,1.4版本的“終末嗟嘆之詩”可以期待一手。
五星武器的話用天空之翼,阿莫斯之弓和溫迪相性太差。四星首推絕弦,增加元素戰技和元素爆發傷害的效果和溫迪輸出模式相匹配,只不過主屬性是元素精通比較拉跨。有條件可以搞一把蒼翠獵弓(珍珠紀行30級活動),可以為溫迪補足暴擊率,特效“風之眼”的傷害和聚怪效果只能算個添頭。
黑巖戰弓和宗室戰弓是透過星輝商店兌換的,氪佬看不上平民捨不得,非要使用的話黑巖戰弓稍優於宗室戰弓。
純輔助可以選擇祭禮弓和西風獵弓,前期的話大招充能會非常快,後期這兩把武器會造成元素充能溢位,要自己做好規劃。如果你真的上面的武器一個都沒有的話,不要去培養弓藏、試做澹月和鋼輪弓,1.4風花節活動會免費獲得一把四星滿精煉的四星弓,目測這把武器和溫迪的相性不錯。
輔助流聖遺物選擇風套四件即可,根據不同武器將元素充能堆到150%即可,剩下可以堆風傷和雙爆。如果想要為隊伍貢獻點輸出,可以選擇攻擊沙漏、充能/風傷杯、暴擊/傷頭,隨緣堆元素充能同時儘量保證暴擊和爆傷只比為1:2。因為溫迪本身突破就加元素充能,基本上每個聖遺物帶上一點元素充能就夠了。
如果想用溫迪做主C,可以選擇宗室2+風套2或者角鬥士2+風套2,極限堆雙爆不堆元素充能。因為溫迪站場的話是不缺元素充能的,同時2+2的配裝方式也放寬了聖遺物選擇範圍,宗室2加元素爆發傷害、角鬥士2加攻擊力都比較適合溫迪。
風套需要刷銘記之谷、宗室套需要刷華池巖岫,同時無相系列Boss(世界等級三及以上)、龍、狼以及深淵獎勵的深秘聖物匣·一等都有機率產出角鬥士套。