《寶可夢 朱/紫》公佈大型補丁,為遊戲效能問題向玩家道歉

《寶可夢 朱/紫》公佈大型補丁,為遊戲效能問題向玩家道歉

最近的寶可夢玩家們,正在為《寶可夢 朱/紫》“神奇”的遊戲體驗而感到不滿。例如,各種型別的BUG時不時讓卡通形象當場變身,玩家們在憤怒之餘,多少還會產生一點恐懼。

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而作為一定程度的開放世界,掉出地圖BUG也經常強行讓玩家出戏。

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同樣讓人難以忽視的,還有《寶可夢 朱/紫》的畫面表現和最佳化。例如主角走進課堂,同班同學雖興奮歡迎,但卻是以極低的幀數搖晃,讓整個教室透露出一股詭異的氣息。

《寶可夢 朱/紫》公佈大型補丁,為遊戲效能問題向玩家道歉

種種惡性BUG和最佳化問題的存在,造就了這款新作如今的口碑問題。自《寶可夢 朱/紫》發售至今,無數人就一直希望任天堂官方能就這些破壞遊戲體驗的問題給出一個說法——現在,任天堂倒是真就頗具誠意地道了歉。

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任天堂官網今天公佈,他們將立即釋出1.1.0版本補丁對遊戲進行更新。根據公告直接透露的資訊,遊戲確定修復了部分選擇錯誤,以及冠軍之路戰鬥音樂無法播放的問題。不過本次補丁更新最重要的內容仍然是戰鬥競技場排位賽第一賽季。

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在更新內容簡述之後,官方額外增加了一段給玩家的寄語。任天堂方面稱,開發商已經瞭解到玩家們在遊玩過程中遭受的影響遊戲體驗的問題,表示他們的目標即是幫玩家解決此類問題,且會認真對待玩家反饋,並致力於改進遊戲。然後,官方表示“我們對這些問題造成的不便表示抱歉”。

任天堂向玩家認錯也不是頭一回了。例如曾經NS與健身環都遭遇嚴重缺貨問題,玩家不滿情緒高漲,官方就老老實實低頭道歉,問題後來也確實得到了緩解。當然,問題也有難以解決的時候,比如2020年NS手柄漂移問題嚴重到了官方無法忽視的程度,任天堂同樣發表了官方道歉,但至今新老玩家還在為其不受控制的互動而苦惱。

面對《寶可夢朱/紫》這次引發的輿論,任天堂官方倒是反應很快,放下身段迅速向玩家表明了態度,畢竟本作首發營收創下歷代最高紀錄,在解決糟糕的最佳化問題方面,官方還是很有動力的——但這麼多既存的問題,可能遠遠不是一個補丁能解決的。

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