如果要選出近5年來,市面上最火爆的遊戲,那必然有著《絕地求生》的一席之地。作為一款曾經火爆全網的遊戲,《絕地求生》有多火相信已經不必多說,單純讓整個電腦DIY市場重新回暖,就足以秒殺所有同類產品了。
而如今5年過去,雖然相比起當初剛上線那會兒,《絕地求生》的熱度有所下降,但整體而言依然是PC端FPS領域頭部產品,在全國各地網咖之中還是能夠佔據半壁江山。或許也正是因為《絕地求生》的爆火,玩家們對背後母公司KRAFTON的關注度也提高了不少。
而在最近,《絕地求生》背後母公司KRAFTON終於有了新動作,發行了一款名為《破月勇者》的新遊戲。雖然目前這款遊戲還處於EA版本,但在KRAFTON名氣與遊戲本身可玩性的加持下,依然在Steam上面收穫了接近80%的好評,被不少玩家點贊。
從Steam平臺玩家的評論中可以看到,有很大一部分玩家起初是因為KRAFTON的“名氣”瞭解到了《破月勇者》這款遊戲,但是在深入玩進去之後,才發現這款遊戲遠比自己想象中要好玩得多,甚至以“爆粗口”評論的形式表達出自己的熱愛之情。
除了Steam之外,在B站上也有不少UP主做起了《破月勇者》相關的攻略影片,雖然遊戲還處於EA版本,還有不少需要完善的地方,但絲毫不影響玩家對這款遊戲的高度評價,其中有不少UP主都自發推薦自己的粉絲與路人去試玩,讚美之情溢於言表,從某種意義上來講《破月勇者》也算是初具爆款潛質。
那麼EA版本都能被這麼多玩家稱讚,由KRAFTON發行的《破月勇者》到底好玩在哪裡呢?其實核心便在於策略博弈,作為一款回合制策略和桌面模擬遊戲,《破月勇者》的策略則顯露在陣容的搭配、技能選擇以及對局時的傷害計算等各方面。
比如在遊戲未開始之前的陣容搭配選擇時,就需要考慮本局遊戲是走什麼樣的“流派”,而在對局種如何在一個回合中儘可能消耗對方指揮官更多血量,同時還兼顧下一回合的防禦,都需要進行計算以及走位移動自身的隊員佈局。
總而言之,相比起傳統回合制策略遊戲,《破月勇者》在加入了地形因素之後,在策略方面的比重提升了不少,同時還有了一點“操作”的意味在裡面。再加上游戲本身精緻的建模與畫質表現,也難怪會有那麼多玩家對其“自來水”了。
至於《破月勇者》能否像曾經的《絕地求生》那樣火爆全網,則需要交給時間來驗證了。