文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
我的世界java版還未上線1.17的快照版本,基岩版就先一步而行,不僅上線了新的生物,還加入了新的材質。自從加入了山羊後,玩家們的想法可以說是層出不窮,感覺這個生物都快要被玩壞了。有人將其稱之為“張東昇家的羊”,聽起來似乎沒有任何的違和感,每次去爬山的時候都需要小心翼翼的,稍有不慎就只能躲在山腳下哭唧唧。還有些玩家的想法比較中規中矩,那就是圈養山羊,試圖更好地去管理它們。不過在嘗試過後,卻發現這樣的遊戲方式難以實現,柵欄已經困不住這傢伙,畢竟跳躍能力實在是太強。
層出不窮的想法
看到“張東昇家的羊”時,演說家差點笑岔氣,這種比喻實在是過於形象,一言不合就會將史蒂夫撞下山去,說是他家的羊沒有不信的。除了史蒂夫之外,地圖中的其他生物也不能倖免,雖然牛、羊和它屬於同一陣營,但依舊會被頂飛。這點上有點像殭屍疣豬獸,不同的是殭屍疣豬獸的傷害更足一些,而山羊則有些撓癢癢的感覺。如果想要避免類似的事情發生,我們可以將山羊拴在柵欄上,雖然Mojang在更新公告中並未指明,但這件事確實是能夠實現的。除了村民和敵對生物之外,基本上所有的中立生物都是可以被拴住的。
栓繩是困住生物的一種方式,但透過圈養的方式也能夠做到,利用這一點可以統一管理牛、羊群,從而更快地拿到食物和材料。為此,有玩家突發奇想,準備在我的世界中製作一個“山羊圈”,這樣可以隨時隨地看到這些可愛的生物。不過在嘗試的過程中,卻發現了一個不可能發生的事,山羊的跳躍能力竟然出奇的高,和Minecraft中的狐狸相比有過之而無不及。想要用柵欄困住山羊,基本上是痴人說夢的事,完成圈養山羊的遊戲操作,我們只能建造一個全封閉式的羊圈,除此之外別無他法。
說到我的世界這款遊戲中的山羊,就不能不提掉落的羊角,只要對準前方的樹撞擊,就有一定機率掉落山羊角。為了做到這一點,玩家們總是喜歡誘導山羊們撞向方塊,感覺這個生物剛一上線,就被玩家們玩壞了。除了上面說到的之外,還有MC玩家還做起了各種試驗,讓人一時之間摸不著頭腦。值得慶幸的是,山羊並不能破壞實體方塊,如果敢於挑戰羊角就會脫落。不過在遊戲更新的後期,Mojang可能會加入“能夠破壞透明方塊”的遊戲設定,比如Minecraft中的玻璃。如果真的加入了類似的機制,那玩家以後要想圈養山羊,就一定要小心翼翼的處理。
山羊會有一定機率撞向史蒂夫,這點大家可能已經深有體會,有玩家利用山羊的這一點,企圖使山羊去攻擊怪物們。如果山羊不會主動攻擊怪物,那可以拿自己來做誘餌,這樣遊戲前期就省去了很多的麻煩,雖然拿不到怪物掉落的經驗球,但能拿到材料也是不錯的。當然,在這個過程中,最好是將山羊拴在柵欄上,否則擊殺的過程會變得混亂。可能遊戲版本更新到了後面,山羊會獲得和豹貓類似的能力,能夠驅逐靠近避難所附近的指定生物,這樣的話會更好一些。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能