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如今,當MOBA遊戲流行時,槍戰遊戲仍然揮之不去。除了PUBG之外,它還可以退出遊戲,CSGO,CF和其他線上訪問者相對較少,許多熱愛FPS的玩家已改用單人遊戲,例如《使命召喚》。作為曾經一度在國內炙手可熱的遊戲,CF的現狀如何?答案是,每個人都不如預期的那樣樂觀。
早在2017年初,CF就在遊戲中進行了聯合和跨伺服器操作。當時“九戰區”的活動還不錯。過去兩年中CF的下降似乎更為明顯。在過去的一個月中,CF官員已經連續開展了幾次跨伺服器活動。最近幾天,它宣佈將九個戰區合併為四個戰區!到目前為止,從巔峰時期的42個地區到目前的4家影院,CF的普及率從肉眼可見的速度下降到了一個低點。
但是,騰訊對CF的國內運營並不那麼在意:幾年前該遊戲的官方網站佈局和佈局仍然是過時的,UI設計也非常落後。遊戲區內的無休止的錯誤和無響應的處理方法甚至使玩家驚呼他們“不如越南服裝”。
手機遊戲釋出後,CF IP的價值用盡,CF手機遊戲的普及度非常高。作為對90年代後玩家的許多FPS遊戲的啟發,CF在玩家心中的地位不亞於CS1.6等傳奇遊戲。如今,PUBG的職業選手(例如Wei Shen,17Shou等)曾經是CF選手。 17shou在現場直播中還展示了他在CF中出色的槍法。儘管CF仍具有一定規模的專業比賽,但聯盟中的觀眾人數和從業者的前景都不容樂觀。
如果被問及何時放棄CF遊戲,許多玩家都會回答:Fire Qilin。
英雄級武器的出現確實是CF的轉折點。在此之前,M7A1-S售價7天15元,是很多玩家手中的神器。但是火麒麟的出現改變了一切:近千元的價格決定了並不是每個玩家都有消費能力,但是當時擁有大量玩家的CF仍然收穫了一堆韭菜,依靠火爆出售英雄級武器後,Crossfire在2013年已成為世界上最賺錢的遊戲,但隨後玩家數量的下降是不可避免的。
儘管擁有超過600萬同時線上使用者取得了令人印象深刻的結果,但在許多具有精美圖形和豐富遊戲機制的競爭對手面前,略微過時的CF被擊敗了。傳聞已久的“ CFHD”也沒有追隨者。如果沒有變化,CF可能實際上只會在不久的將來存在於我們的記憶中。
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