很多玩家式神也有,御魂也有,但每場鬥技依舊在翻牌的時候就覺得自己要輸?大機率就是,我們翻牌的時候就沒有掌握到訣竅。
最明顯的一點就是,很多玩家連第一手要翻誰都不清楚。因為不知道對面要用什麼陣容,所以不知道自己該直接翻一速雙拉,還是翻白藏主坐地保人?而對於沒有一速的玩家來說更難,第一手翻的式神如果之後上的式神和他搭配不起來,就相當於浪費了一個位置;又或者你準備翻的這個陣容,對面完全有應對方案,就相當於你直接輸了一局。
所以,一般玩家都會一手翻誰?勝率提升?
一般來說,相信大家也有感覺,看名仕鬥技比賽的,如果雙方都沒有明確的套路思路,第一手都會翻不知火。
分析:第一手翻不知火,當前鬥技版本,可以應對對面諸多情況。
第一種情況:對面翻面靈氣或者久次良或者大蛇,面靈氣很可能是雙拉鬼王酒吞和黑鏡陣容,後面要麼翻一速閻魔壓制對面,要麼翻白藏主日和坊抗住一波之後進行反打;久次良不管是一速久次良還是輸出久次良,都很痛,所以你第二手依舊可以準備白藏主應對,再看對面翻牌,確定對面的陣容,然後上相應的式神去剋制;大蛇甭管是大蛇久次良還是大蛇大嶽丸搭配,也是很痛的,那麼你依舊可以選擇白藏主來保護隊友。
第二種情況:對面也翻不知火或者鬼王酒吞童子,不知火的可能性有兩種,一種是蛇嶽離鯨鯨,一種是中速各種變陣,第一種比較傷,第二種大機率有縛骨清姬,那麼第二手可以翻鬼童丸,蛇嶽控制不住鬼童丸,鬼童丸打縛骨清姬也比較好打;鬼王酒吞也分兩種可能,一種是雙拉黑鏡,一種是先手中速的各種變陣,有鬼王酒吞的兩種陣容都還挺痛的,也建議翻白藏主或者匣中少女來應對。
確定了一個基本的方向之後,一般來說,前面兩個式神確定,大家就應該能猜測出對面想上的陣容和基本思路,之後你翻牌也對此進行針對,但前提是你得先了解式神們之間的剋制情況。
比如,針對縛骨清姬,用雲外鏡和鬼童丸,然後加一個控制,勝率比較高。雲外鏡可以驅散縛骨清姬附加給隊友的一些負面影響,而鬼童丸則是開局不會被縛骨清姬糾纏的輸出,配合控制和不知火反打是比較容易的。但問題是控制式神最好藏在後面一點翻牌,不容易被對面針對。
比如,針對蛇嶽離鯨鯨陣容,小編應對的方式是白藏主、蚌精日和坊、不知火、鬼王酒吞童子和鬼童丸。開局大嶽丸控不住鬼王酒吞和鬼童丸,只能選蚌精日和坊、不知火和白藏主,不知火一輪不會直接死亡,而對面大嶽丸又沒有第二回合,因為大蛇速度過快很快大嶽丸就會變成蛇。
對面只能選擇控制白藏主日和坊,選白藏主隊友失去庇護,有鬼王酒吞的減傷還有日和坊的治療,不見得會減員,就算減員,也有日和坊復活,之後可以進行反打;控制日和坊,還有白藏主幫隊友抗,減員的可能性更小,總之反打是比較好反打的。值得注意的是,這裡的鬼童丸需要高速爆傷鬼童丸,鬼王酒吞也是爆傷輸出,對面不知火、化鯨根本承受不住鬼王酒吞的幾個普攻。
比如,針對一些中後手變陣陣容,這樣的陣容比較麻煩,因為不太清楚對面翻什麼。小編一般會不知火和鬼王酒吞開局。
如果對面翻的前兩首看起來傷害比較高,第三手我就翻白藏主;如果對面看起來和我一樣可能打的是白字傷害陣容,第三手就翻雲外鏡,總之先剋制對面縛骨清姬再說(被於秀麗打怕了);第四手就翻縛骨清姬或者鬼童丸或者御怨般若啊這些功能性比較多的輸出;第五手藏個豬或者閻魔或者小松丸或者清姬或者星熊童子、孟婆。
一般大家會怎麼翻牌?歡迎大家留言討論啊!小編感覺翻牌考慮的時間太短了,根本就來不及思考!
點讚的玩家週年慶出雙新式神,借我吉言!