文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
Minecraft中大體上有2個版本的存在,它們之間存在著一些差異,其中還牽扯到了甘蔗的使用。當聽到甘蔗可以使用骨粉催熟時,我的世界java版中的玩家坐不住了,對於他們來說這是不可能的事,但是在基岩版中卻能正確實現。骨粉的催熟和全自動紅石系統有關,這便延伸出一個有意思的話題,那就是在我的世界的生存模式中,我們有必要“全自動”嗎?對於這個問題仁者見仁智者見智,每個人都有自己的看法,不過站在演說家的角度來說,這樣可能會失去生存的樂趣。
催熟甘蔗的不同方式
想必大家都知道,演說家玩過很長一段時間的基岩版,導致在一次直播的過程中,告訴大家甘蔗可以使用骨粉催熟。這種操作在我的世界基岩版中是存在的,為此演說家還特意做過半自動甘蔗機。在我的世界java版中嘗試一番後,卻讓人大吃一驚,該版本中的甘蔗無法使用骨粉催熟,Mojang對此也做過說明。這導致想在java版中做一個半自動甘蔗機,需要使用一些比較特別的方式,只能使用“抖沙”這種另類的方法完成。不過在嘗試的過程中,發現這種另類的催熟方法,在我的世界1.15版本中並不實用。
除此之外,還可以使用將泥土“活性化”的方式催熟甘蔗,也就是使用兩邊的黏性活塞不斷推動泥土,從而模擬骨粉催熟的效果。但這種方法所產生的特性有點兒多,就算遮擋方塊的高度高於活塞一格,也會使甘蔗或者竹子處於掉落狀態。做了一些合理的改動之後,系統依舊無法達到所期望的效果,最後演說家得出了一個特別的結論,想要在Minecraft中做一些自動化的紅石系統,還是要選擇在低版本中進行,在我的世界1.15這種遊戲版本中並不實用。所以在以後很長的一段時間裡,演說家還是選擇“自己動手豐衣足食”,否則會給自己造成困擾。
生存模式是否應該有“全自動”
很多Minecraft玩家在生存模式的遊戲過程中,總是喜歡製作一些全自動的紅石系統,從而使自己收集材料的方式變得簡單。其實這是一個好事情,不過就像剛才說到的那樣,我們要根據版本選擇適合自己的玩法,在較新的遊戲版本中,像“刷石機”這種的玩法會失效。直播的過程中,每當看到有粉絲朋友建議製作一些系統的時候,演說家很多時候總是在搖頭苦笑,畢竟自己最近玩的是我的世界1.15.2版本,很難實現大家所說的那些操作。對此演說家有自己的想法,決定透過手動的方式,去實現一些全自動系統可以實現的東西。
當然,演說家也實現了類似的操作,就算不用大量的黑曜石製作“豬人刷怪塔”,也能透過在下界不斷的拉怪獲取經驗值和金粒。有時候沒有全自動的紅石系統沒有關係,我們透過勤勞的雙手也能獲取到,總是去依靠紅石系統會讓自己變得很懶。雖然低版本的Minecraft中可以實現一些特別的紅石系統,但現在很多玩家選擇在低版本中暢玩,主要目的是去體驗一些獨樹一幟的模組。擁有了這些模組之後,很多透過特性獲取材料的玩法就不實用了,因為這些模組已經足夠強大,只需要合理利用其中的遊戲機制,就能使史蒂夫變得更強。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能