巔峰姬賽婭精靈解析
本月新更新的巔峰姬,屬性是電暗影,由於電暗影系的精靈基本都是優異控狗,因此電暗被譽為無弱者,而賽婭還未上線就被玩家寄予厚望,不過上線後發現其並沒有想象的有大量混控,但是也不弱,屬於中規中矩的一類巔峰姬。
魂印:婭
繼承了巔峰姬前兩年7月一貫的秒殺特性,只不過今年秒殺特性安在了8月巔峰姬,但是這個秒殺機制不得不說是非常優異,而且雖然沒有優異的控制,但是卻有優異的輸出。
第一條(秒殺):體力低於250觸發,消耗自身所有PP技能必定秒殺對手,每場戰鬥觸發一次。非常優異的判定點,幾乎可以秒掉已知的大部分兩命精靈(包括靈神),甚至無視機蓋彈傷與妖皇斬殺機制,無視龍威,獅盔。
第二條(增傷):對手不處於異常,增傷100%,不處於能力提升附加體力30%固傷。非常優異的紅粉混傷,雖然沒有控場類效果,但是極低條件的100%增傷給了她非常高的輸出,加上粉傷的輸出,能打出非常優異的混傷。
技能組
迅雷閃魂(大招)傷害低於300高機率害怕,補償下次攻擊高機率麻痺,由於本身的輸出不錯,很難觸發該效果,頂多是打在索這類的擋傷能觸發;高300獲得次免還算不錯,給了不錯的站場能力。
弧光閃(先三)消強的引爆用處不大,很容易被斷回合斷掉;先手封屬,可惜只有當回合封屬,但是也是相對不錯的干擾技能了,加上魂印有固傷,打一些依賴屬性的精靈也可以持續干擾輸出。
紫影凝神(強化)無特色的常規強化,強化+回血+先制的普通效果。
暗雷聚湧(彈控)綁定了4回合吸強的效果倒是罕見,但是也不算優異;受攻擊直接繫結2個控場倒是不錯,但是需要在對手不瞭解我方機制時先手打出來該技能才有可能控住對手;增傷算是不錯的效果,可惜的是技能沒有先制,容易被斷回合。
鬼魅驚雷箭(第五技能)威力150-300,很適合這類高輸出精靈,配合魂印增傷帶來的紅傷非常優異,斷回合吸血配上魂印粉傷,全觸發的情況下是可以秒掉一些剋制系低體精靈的。
自從上週的賽爾號更新之後,之前的二十位巔峰姬全部下架,也從這裡開始了新的更新。喜歡收藏的玩家,一個月保底聖皇的話,還是值得入手一隻巔峰姬收藏的,機具紀念意義。