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S19賽季雖然對錶現突出的打野三巨頭都進行了一定程度上的削弱,但因為其機動性和強度,在巔峰賽中還是保持著較高的ban率,因此巔峰中也很少見到“鼠、虎、鳥”這三大神獸。近來,一位靚仔悄悄地登上了野區霸主的寶座,橘右京——從對抗路成功跳槽到打野位置,並且在巔峰賽和KPL混得風生水起的男人。
對於橘右京打野,相信不少玩家都感到疑惑:“這靚仔不是一直是走對抗路為主的嗎?怎麼放棄祖業,跑野區混起來了?”當對抗路的戰士還在與坦克攙行奪市,橘右京卻先行告辭:“此處不留爺,自有留爺處”放下一句話後,就扛起大刀進入野區。
S19賽季的對抗路,可謂是“龍爭虎鬥”,以夏侯,廉頗為首的坦克大漢,和鎧,狂鐵,呂布這些個對抗路的“老地頭蛇”那爭的是不可開交。
不得不承認,當前版本的部分坦克的確過於強勢,基礎傷害高,自身還皮糙肉厚,戰士與其對線很難佔到什麼便宜,像狂鐵,鎧這類高回覆的戰士才和坦克與之一戰的資本,像孫策,橘子這類英雄遇上坦克就有點頭疼了,一套技能風捲殘雲後,坦克才掉四分之一的血,無奈只得另尋出路,孫策開著船到此去支援gank,而橘右京因為支援能力不出色,乾脆另謀高就,直接跑去打野。
橘子是一個靠單套技能打爆發的戰士,從技能層面上看,還是蠻適合打野的。
橘右京傷害雖高,但並不擅長留人與追擊,二技能的眩暈時間只有短短的0.75秒,意味著即使你控制到人,也沒法完美地打出大招的輸出,一技能雖擁有兩端位移,但是距離並不長。相較於打野三巨頭,橘子的持續輸出能力較弱,傷害依賴於單套的技能爆發,也難怪他會不堪對抗坦克的重負,跑到野區來了。
技能CD短,使得橘右京能快速適應打野的位置,前期拿個藍BUFF,一技能只需5秒左右,四級後大招的CD僅僅只有12秒,可以幫助橘子快速的清掉野怪,並且能回覆自身血量,使得自身有一定的續航能力,基本可以不用回城。
橘右京之所以會在KPL於巔峰賽大受歡迎,取決於他擁有“雷鋒精神”。像很多中單玩家,看到橘子打野時都會深感欣慰:“這下前中期可以白嫖一下buff了”,橘右京由於自身技能不耗藍,因此多數情況下能把藍buff讓給隊友,使得隊友的對線更具優勢以及更快的發育。
出裝上,打野橘右京還是該以全輸出為主,因為橘右京技能方面即無免傷,也無加護盾,因此並不適合像趙雲那樣可以選擇半肉裝,如果敵方傷害實在過高,可以考慮出護甲鞋和破魔刀這兩件裝備來提高自身的生存能力。
A1123是橘右京的最基礎和最常用連招,橘子的被動能附帶持續2秒的50%減速,相當於伽羅暴擊四下觸發的效果,伽羅看了這效果都瞋目裂眥,因此一定要好好利用起來,減速後接近目標施放一技能,然後在用第二段一技能拉開距離,接上二技能眩暈對手,最後使用大招補充傷害。橘右京一套技能只能收掉3/4血量的敵人,因此gank時要伺機而動,等隊友消耗敵人血量後在上,才能保證順利擊殺掉敵人。
橘右京在整個遊戲時間段,都該以蹲人為主,因為他技能的位移範圍並不長,攻擊距離也受限,所以並不適合打追擊戰和持久戰。後期團戰時注意不要提前暴露視野,待敵方後排出現在我方的攻擊範圍內,再上前打輸出。
想必對抗路的橘右京已成為過去,由於坦克的出現,橘右京在邊路實屬“難產”。橘右京在野區的刷野速度並不會慢於主流打野刺客,並且攻速鞋的削弱並不會影響到橘子的刷野速度,
—The End—
作者:開AE86的湯姆