一直以來,很多HiFi發燒友在聊音樂的時候,經常會談論到關於音樂檔案取樣、位深、位元速率的相關技術引數。44.1kHz/16bit、96kHz/24bit、192kHz/24bit這種PCM波形規格到底意味著什麼、DSD這種全新的規格音質有何優勢?今天筆者就以純理論的角度為大家對比一波WAV和DSD兩種檔案,歡迎大家進行參考。考慮到不少入門的燒友基礎較弱,筆者在第一章先科普一些基礎知識,大佬可自行跳過。
一、關於取樣/位深的基礎知識
1.1什麼是取樣
先從44.1kHz說起吧,相信不少的朋友都知道44.1kHz是取樣率引數,但卻不知道到底什麼是取樣率。所謂取樣率,即是錄音裝置每秒採集聲音樣本資訊的頻率。44.1kHz取樣率,即是在錄音時,裝置每秒記錄44100次。
為什麼無損音樂的取樣率會被定位44.1kHz?這其實並非偶然。根據奈奎斯特取樣定理(為了不失真地恢復模擬訊號,取樣頻率應該不小於模擬訊號頻譜中最高頻率的2倍),取樣率44.1KHz的數字音訊格式可以無損地記錄22.05KHz以下頻率的音訊訊號(參考自夏農取樣定理),其剛好超過了人耳的聽力範圍20kHz。對於PCM波形來說更高的取樣率意味著曲線更加接近真實。
DSD64的取樣率為2.8244MHz,相等換算的話就是上面CD的44.1KHZ的64倍取樣率,也就是2824400次/秒。與PCM脈衝編碼調製不同的是,DSD在錄製時使用PWM脈衝寬度調製,因此在影象呈現上來看也與PCM有所不同,具體筆者會在下面討論。
1.2 什麼是位深
剛剛我們提到過,取樣率是每秒記錄聲音的次數。對於用數字波形記錄聲音的方式來說,如果橫軸是時間,想要出現完整的波形,那麼就需要一個縱軸引數來為波形的“高度”進行設定。對於音訊來說,這個高度資訊,就是bit(位深)。
所謂16bit,其真實含義是用16位的二進位制數來表示取樣點的電平(縱軸高度)。在PCM波形中,縱軸高度越高、聽感的響度就越高。位深對音樂檔案的動態表現一般直接掛鉤,16位元整數可以儲存2的16次方(65536)個不同的數值,每增加1位元代表縱軸的精密度翻一倍。
1.3 PCM波形的檔案都有什麼?
相比於DSD來說,PCM技術於很早之前就應用於音訊領域,因此其檔案有很多的變種。正常的無損無壓縮PCM波形的檔案是WAV,我們日常下載到的flac、ape這種無損格式都是將WAV檔案無損傷壓縮的音樂格式,再次解壓縮後資料不會受到影響。mp3、wma等格式為有失真壓縮格式,再次解壓為WAV後會造成資料損失。
二、PCM和DSD本質的不同
2.1 PCM、DSD的錄製方式對比
PCM和DSD在錄音時使用的就是兩種完全不同的系統;PCM脈衝編碼調製:其首先將連續的模擬訊號(音樂原聲)離散並抽樣量化,根據瞬時點引數構建PCM波形。簡單、直觀、檔案佔用空間低是它的優勢,其劣勢在於量化誤差較大(導致信噪比較低的原因)。
DSD在錄製時使用了另外一種調製——PWM脈衝寬度調製:它是將模擬訊號轉換為脈波的一種全新的記錄方式。在記錄時,DSD的模數轉換A/D部分並非如WAV一樣,而是透過取樣點實現增/不變/減的判斷。打個比方吧,讓PCM和PWM(DSD調製技術)一起記數字,PCM在記錄一串數字時是1,2,3,4,3,而PWM則是0,1,1,1,-1(只取差值)。
2.2 PCM、DSD讀取方式對比
PCM波形的橫軸為取樣點、縱軸為位深,在做放音的數模轉換D/A時,數字波形中的每個點會轉換成其獨有的二進位制編碼被指定的DSP或者CPU進行處理實現轉換。對於PCM波形來說,由於每次取樣都有嚴格的時間限制,因此PCM系統在聲音回放時對晶振的需求的極高,如果解碼時兩方出現任何誤差都會導致失真。同時,由於取樣率遠低於DSD,其在取樣時的受量化誤差影響,其理論上的信噪比也遠低於DSD。
DSD檔案的PWM波形在橫縱軸設定上與PCM相同。不同的是,PWM波形的取樣點深度僅為1bit,播放方式為錄製的逆過程(具體參考2.1)。相對於PCM來說,DSD的優勢是有效的防止了晶振問題,且動態響應也更加精準。不過由於其過於精準的特性,音樂的響度一般來說也是偏低的,這也是為什麼不少HiFi產品會專門為DSD播放專門做一個增益功能。還有就是DSD的檔案佔用空間巨大、解析耗電量大,非常吃硬碟資源。
小結:PCM和DSD純理論對比,誰的音質更好?
顯然,從錄製與播放的對比就可以看得出,DSD在記錄聲音的能力方面是遠超普通規格PCM的。但反過來說,人耳的解析度也是有限的。如果單從理論的角度來說,即使CD級別的44.1kHz/16bit音樂,其在取樣率、位深上都高於人耳對聲音的識別能力。所以即使DSD的引數多麼強大,對於絕大多數人來說,其聽感上是不應該會出現明顯區別的,就好比人看不見紅外線和紫外線一樣。
寫在最後:
相比於WAV,DSD雖然是理論上的資訊量升級,但也為解碼裝置的效能帶來了更大的挑戰。不開玩笑的說,有一套能夠發揮真正DSD實力音響裝置的人,筆者身邊的專業使用者都很少,更別提便攜聽音了。HiFi裝置並非玄學,它也是一分錢一分貨的。就像很多人玩手遊都能充個萬八千一樣:如果捨不得錢一步玩到位,那就一點一點升級HiFi裝置。把自己限制在牆內的人,永遠無法發現外面世界的美好。
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