楠木軒

明日之後專屬配件限時活動,掉落機率上調140%?獲取難度翻倍

由 展東明 釋出於 科技

自從明日之後的新配件系統出了之後,平時佛系的玩家也一頭扎進了區域行動的副本中,可以說被配件折磨的死去活來。無論是氪金大佬,還是零氪玩家,都面臨著刷不出配件又被機率逼得必須去刷的慘痛命運,一時間哀聲遍地,沒有玩家能逃得過配件的魔爪。可能官方也感覺到了系統給玩家們帶來的壓力,

所以把配件的掉落率增加到了140%。

看起來機率調高了對吧?實際上完全是個坑呀!快來一起看看為什麼吧!

一. 限時

要說真覺得玩家刷配件太艱難,官方直接永久上調配件的掉落機率多好?結果,只出了一個限時增加機率的效果,

一共才13天

,難道官方認為玩家們可以用不到半個月就把配件幾套全都刷齊嗎?

只是機率增添了140%,在原有的掉落機率上提升140%後,掉落機率仍然很低。

而且又不是必定出配件

,官方哪來的自信認為13天的活動效果就能改善玩家們刷配件的體驗呢?誠意明顯不足,增加掉落率完全就是個噱頭。

二. 機率沒增加雖然看起來增加到了140%的配件機率,但是配件種類的機率並沒有改變。

即使槍口的機率得到了增長,同時冷兵器的配件機率也一樣得到提升了。所以算起來都是一樣的,獲得自己用不上的配件機率還是和之前一樣。

不能指定自己想要的配件種類,怎麼調整機率依舊都是個坑。

三. 干擾項增多

新版本的無主寶箱也被劃分為了不同的等級,分別為珍惜、貴重和史詩級品質。

別看說的挺稀有的樣子,其實依舊是一堆沒用的東西;而且寶箱裡還增加了人造磁芯、奈米和專研材料,集各種破爛與一體。

干擾的選項變得越來越多,出配件的可能性就越來越低了

,怪不得玩家們都在吐槽配件越改越坑了。新系統配件剛出的時候,還會樂觀一點的說官方拉近了玩家間的差距

,現在卻拉開了運氣好的玩家與運氣差的玩家的遊戲體驗,橫豎就是趕不上與別人的差距就是了。

不得不說,官方是坑玩家的一把好手,單單一個配件系統就能把玩家們虐得死去活來。

以往有人覺得不刷一個月沒法湊齊全套配件,現在看看這個時間線,又可以延長半年了。你覺得配件系統的變化讓你還有哪裡不滿意呢?來說說你刷配件時的感受吧!