英雄聯盟:巨魔技能機制簡單為何頻頻出現在賽場上?原因只有一點

在英雄聯盟中判斷一個英雄強度是否超標的一個重要標準:各大職業聯賽中的勝率以及禁用率。在春季賽中巨魔彷彿一夜之間加強了一般,各個隊伍或多或少都會用它進行打野。其實不巨魔一夜之間加強了,而是各方面綜合產生的結果。

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下面小夥伴們跟隨紅寶石君一起看看巨魔的逆襲之路

征服者的削弱一定會抬高部分英雄的地位,而其中受益最大的就是巨魔。相對應的必然有部分過度依賴征服者的英雄淡出視野,代表英雄:雷克塞。所以說巨魔會彌補掉雷克塞的缺席。

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巨魔對於征服者的需求十分的低,所以根本受不到多少影響。自此巨魔成為職業戰隊首選英雄,這是版本的選擇。但是隻靠這一點是遠遠不夠登上職業賽場的,更重要的一點是需要一枝獨秀,下面讓我們一起來看一看巨魔的獨到之處!

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熔渣的加強讓巨魔刷野怪更加的快了,這也加快了巨魔登場的步伐,我們以青剛影和巨魔作對比,就會發現雖然巨魔的技能沒有青剛影的秀。但是巨魔在二級抓人的一波是必抓閃現的。與之相比青剛影Gank的時間會相對於巨魔來說慢很多,同時青剛影抓人的效率太低了。

在現在的這個版本硬輔大部分是非常強勢的,能夠拿出來的軟輔只有一個貓咪而已。我們今天的主人公巨魔卻是不懼怕硬輔的。所以說巨魔能夠在當前版本如魚得水,像青剛影就因為打不動野怪,只能無奈地退出賽場!

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而且提亞馬特的漲價導致一大批打野退出野區,這也是給了巨魔出場的機會,其實英雄聯盟這款遊戲並不能簡單地看技能機制來決定英雄的強弱,一切歸根結底都是英雄數值強弱來決定的!

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所以就如同某著名設計師所說:”你們不要只看我削弱英雄,實際上我削弱一個英雄就是變相的加強除他以外的所有英雄,這樣看來我到現在已經加強了幾萬個英雄了。輔的強勢註定了刺客型打野的沒落,同時也意味著坦克型打野的崛起!

打野的選擇與上單是分不開的,現在流行戰士打上單而並非坦克。所以在陣容坦度不足的時候需要補充一個肉的時候,巨魔就站了出來。簡直就是團戰神器,誰能夠不喜歡呢?

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加上卡莎的削弱以及穿甲流維魯斯的崛起,這意味著在比賽的中並沒有”秒肉“型ADC了。所以說巨魔的登場在情理之中!一切英雄都要服從版本,否則只有被版本淘汰的下場。

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坦克能抬起頭了,所以巨魔也就崛起了,在種種條件的作用下它必然成為比賽的熱門英雄。但是這也體現出拳頭設計師平衡做得真是差勁,每年一百多個英雄在世界賽上能夠登場的卻不超過30個,希望拳頭把重心從皮膚中轉移到英雄的平衡中去!

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