600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

最近,《漫威復仇者聯盟》的beta已經關閉,官方公佈了beta測試情況的相關實況資料,根據官方統計資料,本次超過600萬玩家參與了此次《漫威復仇者聯盟》的Beta測試,總計遊玩體驗超過2700萬小時。

600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

這其中,鋼鐵俠貢獻的時長最多為300萬小時。而在beta中玩家一共擊敗了超過3億個敵人,此外,還在遊戲中一共找到了17.5萬件傳奇裝備。

600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

這些資料的展示,讓《漫威復仇者聯盟》冠上了刷子游戲的名號,不停的重複打怪得到經驗值為主要遊戲體驗,蒐集戰利品,養成角色加長遊戲時長,這樣的形式作為主機遊戲確實有點拉垮,這樣的遊戲玩不了多久就會讓玩家感到厭倦,從而放棄該遊戲。

600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

《漫威復仇者聯盟》的beta是公開免費開放的,等於白嫖一次主機遊戲體驗,本來應該有更多玩家參與測試,但現在主機端加上PC端只有600萬人次的參與。

600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

從PC端玩家的測評可知,很多玩家在註冊該遊戲時遇到了很多困難,熱點惹怒了不少玩家,玩家們紛紛放棄了這次免費試玩的機會,最重要的是在進入遊戲之後,最佳化十分的差,瘋狂掉幀卡頓,而且畫面質量差,動作和反饋跟兒戲一樣,一股手遊的味道,很多玩家表示“該遊戲太一般了,毀了一個經典IP。”

600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

玩家之間口碑勸退,如果官方正式發售時仍然如此,沒有任何想要提高的想法,這些原因都會影響正式發售時的銷售量,銷售量堪憂。

600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退?

大家對於這樣的刷子游戲會花錢購買嗎?大家覺得《漫威復仇者聯盟》還有哪些非常需要改善的的地方?歡迎在評論區一起討論分享。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 615 字。

轉載請註明: 600萬人參與,耗了2700萬小時,手遊質感讓它口碑勸退? - 楠木軒