不知道大家現在玩mc我的世界的時候,一般都喜歡什麼樣的模式呢?大部分玩家還是會選擇生存的,因為不管是伺服器遊戲還是各種玩法,都是以生存為背景的。當然了,也會有很多玩家透過創造模式來建造自己喜歡的東西。要是想讓自己的生存充滿樂趣,光是原版恐怕是不夠的,我們不如來看看這些有趣的模組和玩法。
跑屍
Mc我的世界中,我們如果血量變為0了以後就會死亡,但是畢竟是遊戲,死亡了就會重新開始,會根據你設定的內容來重新開始。所以如果你設定了死亡不掉落的話,每次都可以完好無損地醒來,這樣一來連盔甲都不用準備了,反正死了以後沒什麼特別的。雖然我們都知道這樣的玩法會降低遊戲的樂趣和難度,但是大家也真的不想冒險把身上的東西都失去,畢竟有的很不容易獲得。而如果死亡的地方離重生點特別遠的話,等我們趕到了東西就都沒了。既然這樣的話,我們不如用這款mod來“儲存”自己的物品?
在這個模組中,當玩家死亡後,會在原地留下一具屍體,我們的物品也都在這上面存放著,屍體是不會消失的,所以不用立馬趕回去,只需要知道你當時死亡的地方就行。即使你是被岩漿燒死或者是被炸死,東西都還在哦!當然了,你也可以選擇不回去取或者是以後有機會了順便去取,而不用因為擔心物品會消失而立刻趕回去。
而找到了屍體之後該怎麼取回自己的物資呢?直接右鍵就可以。不過如果你取回來了,記得用鐵鍬點選屍體3次,對其進行清理,不然下次再遇到的話可能還以為有東西沒取呢。雖然這個方法能夠為我們儲存物品,但是畢竟是死亡一次了,一些工具是會有一些損失的,比如降低耐久,但是比起死亡後東西全都沒了要強太多了。
方塊重力
原版我的世界中,受重力的方塊並不多,那些方塊如果落下來的話,很容易就會把我們埋進去了。正是因為遊戲中大部分都是不受重力的,所以和現實比起來也有些差距。但在這個mod中,幾乎所有的方塊都會受重力,你需要用一定的物品來作為支撐,不然東西就會掉落。所以這對於建築當來說,增加了真實性,但是也增加了一些難度。
以上就是小編這一次要介紹的我的世界mod了,雖然不多,但是都很好玩,可以增加生存樂趣哦!