2023年遊戲圈“商戰第一線”:席捲全行業,小廠大廠都在拼
談及2023年的遊戲圈,最不缺的就是變化,有多位從業者在與遊戲日報交流時提到“買量、渠道、營銷的玩法都不一樣了”,這種全方位的轉變也帶動著市場地盤的重新劃定。相比之下,營銷鉅變算得上是其中不那麼讓人意
談及2023年的遊戲圈,最不缺的就是變化,有多位從業者在與遊戲日報交流時提到“買量、渠道、營銷的玩法都不一樣了”,這種全方位的轉變也帶動著市場地盤的重新劃定。相比之下,營銷鉅變算得上是其中不那麼讓人意
近日,伽馬資料釋出了《2023年8月遊戲產業報告》(以下簡稱“報告”),國內遊戲市場規模增幅再次擴大。國內:移動市場規模228.51億元,同比上升63.73%2023年8月,國內遊戲市場規模為292.
北京商報訊(記者 盧揚 韓昕媛)10月8日,伽馬資料釋出《2023年8月遊戲產業報告》,2023年8月,中國移動遊戲市場實際銷售收入為228.51億元,環比上升3.35%,同比上升63.73%。本月主
相比較上半年的大作頻出,進入8月份以來遊戲市場相對平淡了很多,那種上線即爆款當週收入過億的熱鬧也少了很多。而業內相對低調的《冒險島:楓之傳說》手遊則在不聲不響中實現了上線一週iOS收入過億,上線12天