我的世界自制44微缩群系,简单易学,成品效果远超官方样品

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在《我的世界》10周年时,官方发布了一张纪念地图,其中有一个关于生物群系的版块,官方将所有群系都微缩成了一个个立方体。

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将一个庞大的生物群系装进一个范围有限的空间,还要保证玩家能准确识别出群系的种类,就需要创造者有强大的总结能力与特征提取能力,而有位MC大佬则在4*4的空间内还原了数种群系,论还原度甚至隐隐有超过官方之势。

1、竹林群系

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教程:先用草方块构成4*4微缩群系的地基,然后用活板门围绕一圈,并在中间挖出水渠,形状任意。

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用石英楼梯铺在水渠中并倒水,这样水流更细,如果用一格水来充当河流,对于微缩版的群来而言,有些太大了!

然后种植竹子、云杉树苗,竹子可用骨粉催熟到2格,为了防止树苗、竹子继续生长,可在顶部防止屏障方块,如果是纯生存模式,可以用“线”代替,效果是一样的。

2、沙漠群系

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这是沙漠群系的微缩版,以沙子为地基,选用砂岩楼梯作为水渠。如果直接种植仙人掌,未免有点突兀(因为一格的仙人掌实在是太大了!),所以选择了海泡菜作为替代品,再用砂岩墙围成沙漠神殿的样子。

虽然没有做到百分百还原,但是神似胜过形似,其意境已经达到,但凡是MC玩家都能分辨出群系种类。

3、雪原群系

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雪原群系其实相当容易还原,因为雪地的辨识度很高,但是该玩家为了与众不同,所以别出心裁地选择了雪傀儡这一生物来作为雪原群系的元素。

先用石英块、石英楼梯来完成地基与水渠的基础构造,再用盔甲架与南瓜头来比作雪傀儡。请不要直接放置南瓜头,原因与沙漠群系的仙人掌一样。置于盔甲架的南瓜头尺寸会变小,更加适合微缩群系。

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最后用活塞推动方块封住盔甲架底部,仅需南瓜头在地面上。再用顶层雪进行装饰来模仿雪傀儡移动时留下的雪印足迹。

4、沼泽群系

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先分析下沼泽群系的要素:沼泽是相对比较潮湿的群系,水面通常呈现灰色且伴有睡莲。树木主要以橡树为主,树叶呈现暗绿色,除此之外,还有特殊生物——史莱姆的出没。

以上要素大多都可以轻松还原,唯独史莱姆较为棘手。即使是最小尺寸的史莱姆对于微缩群系而言,还是太庞大了!而且史莱姆作为活的生物,肯定无法安稳地呆在微缩群系中,所以作者机智地选择了粘液块!

粘液块丢在群系上,作为掉落物的它尺寸刚刚好!而且半浮空的特性也完美还原了史莱姆跳跃时的动态效果,满分!

5、蘑菇岛群系

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蘑菇岛群系的主要特征便是漫山遍野的蘑菇树。以菌丝方块为地基、闪长岩作为地基,在种植一些红、棕色蘑菇。唯一的难点便是红色蘑菇块的获取,它无法直接获得,需要玩家使用具有精准采集附魔的工具来采集。

《我的世界》中生物群系多达数百种,在弄懂微缩群系的制作原理后,只要你善于观察、总结每个群系的特点,你也能做出高还原度的微缩景观,搭配上雕刻模组也许会产出意想不到的效果。

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