虽然大部分玩家都知道胡桃上线是板上钉钉的事情了,名片武器都出现在了游戏中,版本还留出了十四天的时间泄露视频也很多。不过当官方正式宣布胡桃上线的时候,不少玩家还是放下了心没有出什么幺蛾子。之前1.2版本胡桃的消息太多了,但是最后祈愿的居然是魈和刻晴,不少玩家不看到确定的公告始终放不下心。
胡桃的元素战技【蝶引来生】!胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人(貌似没有伤害),并且进入【彼岸蝶舞】状态。彼岸蝶舞状态会赋予胡桃很多加成,比如基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。不过通过这种方式获得的攻击力提升,不能超过胡桃基础攻击力的400%。同时胡桃的攻击伤害会转为火元素伤害,注意这里是转换不是附魔,元素转化无法被附魔覆盖。同时也会提高胡桃的抗打断能力,不知道提高多少是不是和护盾状态一样。彼岸蝶舞将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。
彼岸蝶舞雪梅香效果!彼岸蝶舞给胡桃带来的强化效果,仅仅是上面提到的就很强了。不过彼岸蝶舞的效果还不止这些,这个状态不仅会让胡桃的攻击转为火元素伤害。而且在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重击会为命中的敌人施加血梅香效果。血梅香效果会让处于血梅香状态下的敌人,每隔四秒就会受到一次火元素伤害。这个伤害来源视为元素战技伤害,因此能被相关效果加成。同一个日标身上只能存在一个血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持续时间。
胡桃的元素爆发【安神秘法】!相比与胡桃效果多且能力强的元素战技,胡桃的元素爆发就比较简单了。胡桃的大招会挥动炽热的魂灵(就是上图可爱的鬼魂),造成大范围的火元素伤害。命中敌人时,基于胡桃的生命值上限恢复胡桃的生命值,这个效果最多对5个命中的敌人生效。如果技能命中时胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量。胡桃的大招是一个范围伤害技能,会对范围内的所有敌人造成伤害。并且根据敌人的数量进行回血,敌人越多会血越多最多计算五人。
胡桃初步分析!胡桃的核心技能很明显了,是胡桃的元素战技。而胡桃应该也是一个站场型的主C角色,因为下场会结束胡桃的技能状态。胡桃和魈一样都是以生命值换取输出的角色,不过胡桃的技能扣血应该是一次性扣完,不是魈的持续扣血。但是一次性扣血的比例应该较大,毕竟是按照胡桃生命值上限扣血的。胡桃血量越高扣血越多,当然增加的攻击力也越多。因此胡桃在开启技能的时候可能会有危险,但是胡桃本身并不像魈一样脆。毕竟胡桃的大招就是为了防止胡桃血量太低,开启元素战技之后用来回血的。而由于胡桃扣血越多攻击力加成越高的机制,同样可以反过来在低血量的时候开大回血,然后开启元素战技。