在《星际争霸》里面,如果要评选一个最强族群的话,有人肯定会说是人族或者神族,但绝对没有人会说是虫族,有些时候,我真的觉得暴雪太偏心了,别看暴雪做内容会那么好,但是,我总觉得他对于虫族,明显是有偏见的,为什么?我们从内容上就可以看出来暴雪是相当针对虫族的。
这不是我瞎说的,我们可以看一下虫族的单位,比方说跳虫吧,作为初期虫族的作战兵种,人家血量少得可怜,一直都有人调侃隔壁人族的枪兵是50块钱好兄弟,可是,放在跳虫身上,那可就不是50块钱那么块钱了,因为他连炮灰都算不上,10个枪兵能打得过20个跳虫,你不信试试就知道了。
你想要想让跳虫发挥出最大的用处,那不好意思啊,升级的选项足足有好几个,这对于跳虫来说,也就意味着他的时间会更长,这对于他们来说,绝对不是什么好事,为什么呢?如果完全把跳虫升级了,敌方的科技树都已经拉满了,你觉得跳虫还有什么发挥余地?就算集群攻击,你也未必能突破敌军的防御线。
除了跳虫,还有刺蛇,在游戏里面,它可以说是虫族里面最佳的防御部队了,可是,人家的缺点也是非常明显的,他对标是防空和对地两用型,但是,人家发挥不出单一兵种的优势,一旦遇到对方的部队攻击,几乎没有什么太过于强大的防御力,更何况要是遇到对面是大神的情况下,刺蛇跟闹着玩似得。
还有飞蛇,飞蛇对标的,应该是对面人族的维京战机和凤凰,但奈何他有个问题,就是造价特别昂贵,生产这家伙,倒不如多造点刺蛇,刺蛇好歹可以顶一会,可它不行啊,对待人族的机械化部队确实有点用,可奈何他不能完全攻击,等你绑架完毕了,我都已经把你打得连渣都不剩下了。
抛开作战单位不谈了,虫族还有一个巨大的缺点,就是虫族的运营时间往往比其他种族要慢很多,因为虫族独特的生产惯性,使得他们在生产的过程中,需要花费更多的时间才行,不像人族,科技发展到了后期,部队可以通过增强来缓解升级压力,虫族的升级明显要比人族多很多,这就造成了虫族的运营时间要长很多。
我们还可以对比一下《自由之翼》的人族以及《虚空之遗》的神族,在《虫群之心》里面,我们的凯瑞甘是什么?她就是一个彻头彻尾的打工人,大家想想就知道了,吉姆雷诺和阿塔尼斯都是躲在后面指挥的,可我们的凯瑞甘呢?说人家是刀锋女王,但实际上就是一个被指挥的工具人罢了。
人家从第一章开始,到最后,亲手解决掉了蒙斯克,这中间的她有停止过吗?大多都是她亲自出来打工,不是她指挥部队去打,这才是真正有趣的地方,所以,我说暴雪有多针对凯瑞甘,不用我过多去解释了吧,其实,说来也奇怪了,暴雪虽然在剧情方面没得黑,可在游戏平衡性上面,却真的做得很糟糕啊!