第五人格天赋替换和改动 各角色明确定位

哈喽,小伙伴们大家好。官方为平衡监管者和求生者双方的实力,使玩家们在这场非对称性对抗竞技中能有更紧张刺激的体验,因此从机械师到红夫人的削弱,官方对游戏进行了大幅度的调整,此次对天赋系统也进行了大改版。

求生者方面:共生效应——奔向被挂上狂欢之椅的求生这时,移动速度增加2%4%6%。取消了原本30米的范围限制。救人位可以更加从容了。

马蝇效应——范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8 %。将生效范围由原来的12米调整为现在的20米,当求生者有心跳到监管者来到面前的这段时间就可以触发效果。

鲶鱼效应改为救世主情结——从狂欢之椅上救下队友后,获得5%的移动加成,持续3秒,可以大幅提升救人位的容错率。

好奇心——原来是显示最近一台未破译电机的轮廓,调整后在原效果的基础上增加了当地图只剩下三台密码机时,也就是只剩下一台需要破译时,会同时显示三台密码机的轮廓,持续5秒。

另外【马蝇效应】和【从众心理】的位置进行了互换,这样遛鬼位和救人位的效率都会得到提升,还有【受难】和【机械专精】的位置也进行了互换。

监管者方面:猫鼠游戏改为新天赋淬火效应——开局50秒后,若是所有求生者均处于健康状态,显示所有人轮廓,持续5秒。

枯萎——当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅12米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10 %。改动后缩小了距离限制,大幅降低了受击加速效果减少的程度。

无人生还——倒地求生者附近30范围内,每有一个可自由移动的求生者,监管者在此范围内的攻击恢复速度提升8%。调整后虽然削弱了攻击恢复速度,但扩大了条件的生效范围。

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