原标题:原神:就钟离的普攻强化上试探讨物伤钟离的可行性
作者:NGA-鵺鸟
钟离终于有希望强化了。本来不抱什么希望的,结果居然真的有戏,之前立了flag,如果真的要出强化我就做一篇物伤钟离帖,结果真的就来了。我就先根据官方给的gif图来算一下,他们的这个强化(暂时)到底强化了多少吧。
1.固有天赋'炊金馔玉'的调整:
调整后的效果:
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
•普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%;
简单的说,就是钟离给大招增伤33%的天赋现在给普攻和E也能增伤了。根据官方给出的gif图中收集到的数据,目测这个强化与目前大招的增伤效果是完全一样的。
钟离大招数据:640倍率,12sCD,附加最大生命值33%的伤害,此伤害为A乘区,即与倍率为同乘区,享受暴击爆伤岩伤加成。通过上述描述,我们可以认为,钟离的大招实际上是一个 总倍率=640%攻击力+33%最大生命值 的瞬发技能,秒伤为 53.3%攻击力+2.75最大生命值。
通过前后伤害对比可以发现,官方gif演示图中实际普攻增伤约为243,因为是每一段伤害都分别独立计算的,所以对第5段的踢枪伤害提升很大(未暴击伤害从85变成了328),根据1.39%反推出演示血量大概17482左右,这个血量可以说是80级带朵花就有了(假设官方演示中没有物伤加成)
本质上来说,这个强化实际上就是一个与血量挂钩的额外倍率,对于只堆生命的钟离来说这个额外倍率虽然会很高,但实际上的伤害也只是仅限于从几百的伤害变成一千多罢了。如果要最大化利用这个强化,那么选择物理输出钟离的确是一个选择吧?下面讲一下自己针对流月针钟离与雷泽的对比,不过首先看一下这个gif
自己录的打无相雷,钟离打一套(最后一击接重击)的实际时间要3.5秒,因为自己没练度高的雷泽,没法去实测到底雷泽一套要打多久,看了各种雷泽砍人的视频,总之就同样以雷泽打4连也需要3.5秒来计算,数据对比
直接说结论吧,如果雷泽也是3.5秒打完一套,拿天空大剑的雷泽的时均倍率是怪物,根本不可能赶得上,假如强化后,我的钟离目前20559血量,1994的攻击力,等效倍率可以直接转换成1.39%*血量/攻击力,一套9连可以再提供额外129%的等效伤害倍率,这种情况下的时均倍率也只有285%,不过虽然是比不上天空大剑雷泽。
但是如果是跟古华或者其他四星大剑的雷泽比,还是勉强能赶得上的,总之物伤还算值得一玩,对于低命来说更是如此,毕竟辅助功能全在命座里,如果联机,低命还堆生命的钟离,真的非常没用。打物伤,哪怕只有1精的流月针,好歹也有个197%的时均倍率输出。