近年来即便玩家个人实力以及操作步骤都是不断加强,曾经跳望不充塞的暗部,当今也称得上了“有手就能上”,手机游戏也陆续上线了很多新火影忍者以及新机制。但现版本的决斗场依然是“高招火影忍者的天下”,暗部局另外你玩,但在高端局你要上分,你除了用高招系列的火影忍者外别无他法。
或许在大部份玩家的心里都有这样一个疑问:决斗场为什么会不了“投降系统”?尤其是大赛中被对面一穿三、一反三甚至摸头的时候,这个念头就更加激烈。而针对这个问题,并不是毫无疑问原因很简单:出了投降系统我也会用?你不的,关键没有人会要点投降。
毫无疑问决斗场的存在就是为了提高玩家个人的实力,谁一开始都指从“被顶级高手虐”流过来的。如果这个时候设计方案投降系统,每次打过了敌方就投降,即便这样做毁约了甲乙双方的时间,但对自身操作步骤的替身没有一点用处。尤其是萌新,如果一开始就真的英语,左边你的实力将不容易在提升,相对还会极具下滑。
不少萌新在得知了这个答案后纷纷表示:原本是我们误会魔方了,之前的时候为的是为是他们懒得制做,这些才不在决斗场上加上”投降系统“,算了吧忘了吧也是为我们着想,我们也是蛮感动的。
并不是我想说的是,无论魔方在末期加不加投降系统,一定会优先考量玩家的体验感,也是那款手机游戏能运行上来的关键。这些大家也不须要过于担忧或是没解,魔方这样做一定会就有自我的分配,我们只须要根据它列出的提示玩手机游戏就行了,不知道大家认为呢?