虽然多头地狱之塔一直是玩家器重的清杂兵建筑,但是随着13本的更新,防守方迎来了一个非常强悍的aoe器械投石器,可以对范围内单位造成巨额伤害,甚至于秒杀蓝胖。新防守建筑的加入以及炸弹塔的增强,也让不少玩家抱怨道多头地狱塔的羸弱,认为现版本多头塔实用性完全比不上单头塔。
有玩家抱怨道现版本的多头地狱塔就是个弟弟,不仅有着最大伤害单位数量上的限制,秒伤伤害还显得非常可怜,满级多头塔秒伤仅有93点,打一只7000血量的皮卡超人都要打上一分多钟,对于天女来说,因为射程的缘故,多头地狱之塔更是完全可以忽略不计;反观单头塔,可以单塔对天女,皮卡,戈仑石人等单位造成足额的威胁,最不济还能骗上一瓶冰冻药水。现版本大家普遍重视多头地狱塔的打法,显然是毫无道理的。
多头地狱之塔究竟有没有这位玩家口中讲的这么弱势呢?有网友是不认同的,首先就是多头塔相对于常规的aoe防御建筑,具备更快的攻击,以及锁定式的攻击能力,这意味着在打击蝙蝠,矿工等等散布的单位时,有着更大的优势,对手无法短时间内打掉多头地狱塔,那么必然就要交出一瓶治疗药水来保护单位血量;其次,多头地狱塔不会被单个单位吸引全部火力,在打击前排皮卡超人的时候,也能对散布的法师进行攻击,容错率要比正常aoe伤害类型的建筑物高很多。
此外单头塔也并非没有缺陷,单头地狱之塔触发二阶段伤害就需要花费3秒钟的时间,这时候放出一瓶冰冻药水冻结三四秒,后续还需要重新花费3秒来提升到二阶段伤害,这意味着一瓶占一格空间的冰冻可以直接拖住单头塔至少10秒钟。再加上大部分时候单头塔会被优先针对,一整局打下来可能根本就打不出任何伤害,还不如用多头塔来骗占两个格子的治疗药水。
总的来说,玩家手中的药水数量毕竟有限,随着13本的到来以及部分aoe建筑物的增强,为了防止aoe伤害的溢出,不少玩家都开始尝试减少多头塔的数量了,用更多的单头塔来对对手制造额外的麻烦。各位小伙伴觉得单头塔和多头塔,哪一个在现版本更为实用呢?
作者:小雨