一人之下联赛难打?摸头村占领山头遭吐槽 PK场走位都是残疾人

  随着热门IP手游一人之下的上线,关于游戏中存在的PVP和PVE模式也引起了不少玩家讨论。尤其是在一人之下的PVP模式联赛中。出现了不少玩家的吐槽和争议。

一人之下联赛难打?摸头村占领山头遭吐槽 PK场走位都是残疾人
  根据一位一人之下玩家的吐槽,他认为在游戏PVP模式中出现了很多“残疾人”玩家,他们在开始比赛之后,便用柳妍妍、张楚岚以及冯宝宝这三个初始角色开始猥琐输出,不仅在比赛场地中到处乱跑拖时间,并且在技能和闪避冷却之后才会过来试招,这种胆小且怂的打法让玩家不禁感叹他们是“残疾人”,只会那么几个招式。

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  对于这种情况,部分玩家认为这是受到了游戏中卡Y轴和技能CD机制的影响。在游戏中除了普通攻击判定很迷很难起手连招以外,更重要的是游戏独特的闪避机制。与同类手游火影忍者不同的是,一人之下的闪避不仅能快速充能,并且在单次闪避之后可以无消耗再次施放,从而将敌我双方的距离拉到屏幕尽头,导致很多跑技能CD的玩家有了更好的逃生手段。也让游戏中PVP模式成为了骗闪避躲技能走位的心理战。

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  不过个人认为,因为一人之下手游在PVP模式上的设计大多照搬了火影忍者手游的模式,所以在开服之初也涌进了大批火影忍者“摸头村”的玩家,对于一款主要靠PVE来吸引玩的游戏而言,这些PVP高手也在开服前几天就打上了联赛排行榜前10,从而给新人玩家造成了不少的压力。而那些喜欢走位卡Y轴输出的玩家,多半也是摸头村的核心玩家。但是一人之下游戏本身的看点是在通关冒险模式之上,所以在联赛中玩家拿到每日奖励即可。

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  而对于火影忍者手游玩家而言,因为游戏前期角色获取难度较大,所以在不断的PVP中单一的角色对战和选择总能让人乏味,所以在一人之下的游戏热潮结束之后,联赛的战斗也将逐渐变得简单,让玩家回归到核心的PVE玩法上来。

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