炉石传说:金币能用来干嘛?开卡包玩冒险打竞技,都没这个最划算

很多咸鱼党之前一直在论坛上问金币开包好还是打竞技场好,又或者是买冒险,毕竟天天肝任务得来的金币不易,用的时候还是要想清楚,这正好又逢新冒险更新,大家讨论冒险的热情也很高,那青木就把这俩个问题放在一起讨论,各位玩家可以看下

首先确定一个基准,金币开冒险是绝对不会亏的,老版本卡拉赞、冰封王座,还有之前更古老的版本,冒险的基本付出是700金开一层,一层会有若干卡包、和蓝白卡奖励,最关键的有一张专属橙卡。

以之前迦拉克隆觉醒举例,故事线分为探险者协会和怪盗军团,一条故事线分四关,700金币可以解锁双故事线各一层,能拿到数量不计的卡牌奖励,总共四关可以解锁共计35张卡牌,其中不算蓝白紫的情况下,能解锁四张橙卡,分别是雷诺、莱登之拳、高级跟班、和库拉格。你正常开包怎么可能有这样的收益呢

2800金币稳定获得4张橙。之前主播开包,几十包不出橙都是正常操作,对于稳定要尘,或者是合卡组的玩家来说,首先开冒险。因为当前版本的冒险卡都是能用的,且能进入构筑中的,换言之,你即便开包运气特别好,能开出很多橙,都抵不过玩冒险,因为冒险的橙一定是你需要的,而开包开个逗比橙那就是稳定400尘了。

再聊回邪火试炼的问题,因为单视角的关系,也没有宝藏卡,就是伊利丹职业卡通全图,比之前的达拉然,乃至狗头人是要差不少的,尤其是达拉然那个冒险真的太大了!五个关卡,九个职业,单职业可选三个技能,四套卡组。相比较之下,邪火试炼的内容就不那么多了。毕竟免费的。

但就青木的个人体验其实还好,虽然没有橙卡奖励,但毕竟送卡包,还是免费的DLC拓展,它不香嘛!不要钱的免费玩法,你还要啥自行车,虽然很多人觉得这次的冒险内容少了点,但毕竟外域版本就是主推伊利丹的,给它多点镜头,多把设计精力放在职业上,还是很正常的。

冒险内容少一点情有可原,反正青木玩这个冒险是把它看成伊利丹第一人称视角小游戏,听听人物间的互动,还是不错的,大家的看法呢?试玩冒险的感觉如何?

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