无畏契约的粉丝们,十分擅长挖掘游戏数据,早在封闭测试阶段,他们就挖掘了新地图和新特工的消息。而在本周,一名数据挖掘者在推特上表示,他从游戏日志中找到了投降功能,但这个功能由于有一些复杂,所以不会立即上线正式服。
从他分享的数据文本来看,我们确实看到有投降的指令,和相关的文本说明。投降采取投票形式,类似于英雄联盟那样,玩家需要选择支持或者拒绝。而无畏契约的出品人SuperCakes在6月10日于个人推特中,确认了他们确实有开发投降功能,这是部分玩家在先前要求的新功能,但仍然在测试中。
“机敏的发现!但在这个版本中还没有实装,这个功能有些复杂,所以还在测试中。”SuperCakes表示本周更新的版本中,不包括投降功能,不过,数据挖掘者的发现,还是让玩家可以提前了解到投降功能的细节。
当一个投降功能发起时,会在下个回合中生效,但玩家只能在第八回合后才可以尝试投降,而且,你在每个半场中,只能发起一次投降。这个设置,也是为了防止那些心态不佳的玩家每回合都发起投降,影响了其他队友的心情。
投降的指令和英雄联盟中的一样,都是“ff”。目前还不清楚拳头游戏何时才会在无畏契约中部署这个功能,但既然官方已经进行了测试,那么玩家可能无需等待太久了。
无畏契约在一周前正式推出,更多的玩家可以加入游戏中,开发团队也能够从更大范围的玩家群体中,收集到足够的游戏数据以供平衡调整。不过,1.01版本的游戏补丁,还是来得比我们想象中还快,这次的版本更新主要是在改善游戏性能方面,支援高配置的电脑和为新模式炸弹强攻战提供一些新玩法,他们增加了新的法球类型。
当然,T0级别的特工圣祈,再次遭到设计师的削弱,成为无畏契约史上被砍了最多次的角色。圣祈这次的改动是屏障灵球,施法范围从20米降低到10米了,这让她在使用这个技能时,需要更加激进的进入中立地带,不能在很远的距离释放。虽然屏障本身的属性没有改动,但在抢占视野和地形时,圣祈肯定是比先前弱了一些,而且屏障的血量在此前版本也削弱了。
除此之外,蕾娜和瑟符进行了一些BUG修复。受到蕾娜的视野限制技能影响时,现在不会看到半透明粒子;蕾娜的过量治疗导致满血时,不会错误显示为151血。瑟符的摄像头在劫境之地中,不会再错误地传送到地底进行监控;而他的囚笼也无法让劫境之地的传送门维持开启状态。
设计师目前还没有改动蕾娜的计划,但外网已经有很多玩家对这个角色感到抱怨,主要不是因为蕾娜的大招收割能力,而是因为她的视野限制技能。相比菲尼克斯的闪光弹,玩家需要扭头才能避开,还很容易闪到队友。但蕾娜的紫眼则是不会影响自己,而且可以丢在墙上,让对手无法避开视线,是一个非常实用的技能。
蕾娜在使用这个技能时没有任何风险,这就是外网玩家希望设计师削弱的原因。他们希望蕾娜需要移除蕾娜向墙体发射紫眼的能力,让她需要有些冒险来使用这个技能。或者尝试减少紫眼的血量,让对手可以更快破坏它进行反击,尤其对于防守方而言,紫眼的100点血量真的太强了。不过,作为新特工角色,设计师还是需要收集一些数据才能作出判断,毕竟,蕾娜只有这个技能可以带来团队收益。