第五人格:“杀机”更换新匹配模式,庄园如果借鉴,你支持吗?

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前不久隔壁游戏黎明杀机更换了一个全新的匹配模式,这个模式出现后让很多玩家都感觉眼前一亮。其实第五人格和黎明杀机还是有合作的,那么我们可以大胆想象一下,如果庄园游戏也借鉴了这种匹配模式能否让整个游戏变得更加平衡,解决目前庄园中匹配失衡的问题?

文章制作:趣游君

第五人格:“杀机”更换新匹配模式,庄园如果借鉴,你支持吗?

这次我们就好好聊聊黎明杀机的这个心匹配模式,我们感觉这种模式可以更好地打破直接段位的僵局,让一些玩家有更好的游戏体验。就是不知道官方有没有勇气进行更换,要知道成功了一切都好,但是如果不成功,估计很多老玩家都会选择离开庄园,这也是为什么官方明知道有很多问题需要解决,但是迟迟不敢动手的原因!

第五人格:“杀机”更换新匹配模式,庄园如果借鉴,你支持吗?

之前第五人格的排位赛很简单,会把玩家按照段位进行划分,这样看起来是有一定好处的,可以把实力相似的人汇聚到一起,让他们进行对决,这就是最简单的金字塔筛选方法,最后只有少数的强者可以走到金字塔的顶端。

很多5V5的对战游戏也是使用的这种模式,但是慢慢的我们发现这种模式似乎并不是很合适。尤其是在出现BAN选系统之后,一个监管者玩家的主力被BAN,那么他的实际水平是否还能匹配当前段位,这里还是要打一个问号的。

其实求生者玩家也是一样,一个擅长使用调香师的玩家,他玩调香师的时候排位实力可能有5-6阶。但是他突然开始玩守墓人,那么因为技能操作不习惯,很可能他的实际段位水平会下跌到3-4阶,可是这个时候官方依然会给他匹配到5阶的对手,这就非常难受了!

第五人格:“杀机”更换新匹配模式,庄园如果借鉴,你支持吗?

这次黎明杀机的新匹配机制比较有趣,他们用类似角色认知的东西作为段位匹配的重要指标,弱化了排位段位的指标。

因为他们感觉排位段位并不能说明你的技术实力有多强,只能说明你玩游戏比较勤快。所以在匹配的时候他们会要求玩家先选择好你要使用的角色,然后根据你角色的认知分数给你匹配相近的对手,这样匹配起来才会比较精准。

我们简单的举个例子,如果换到庄园中,你最擅长使用梦之女巫,并且排位段位是6阶,那么你排位到的对手都是一些比较厉害的6阶求生者。同样你是6阶,但是你得邦邦实战能力很差,那么你用邦邦排位很可能会匹配到4-5阶的求生者。

而求生者玩家也是一样的道理,用最强的角色就可以匹配到更强的对手,但是用弱一些的角色遇到的对手也会变弱。这样可以让高段位的玩家有一个更好地练习新角色的空间,匹配起来的实力也会更加相近一些。

其实我们认为官方是可以考虑借鉴一下的,在一些玩家中进行测试,这样比目前出的什么7阶排位看起来更加合理一些,而不是一拍脑门就用一个简单的规定限制所有的情况。

第五人格:“杀机”更换新匹配模式,庄园如果借鉴,你支持吗?

不过同样如果这套系统进入庄园也有一些要调整的地方,官方需要好好了解什么是强势阵容,如果求生者出现强势阵容,那么遇到的监管者也应该更强一些。如果用的是散人阵容,那么监管者的强度可以适当降低,这样整个庄园的游戏体验估计都会好很多!

本期话题:那么您感觉这种匹配排位系统适合被借鉴进入庄园吗?欢迎发表留言跟我们一起交流!

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