王者荣耀这才是佛系玩家!万场安琪拉仍是钻石,原来乐趣在这里

王者荣耀:这才是佛系玩家!万场安琪拉仍是钻石,原来乐趣在这里
大家好!王者荣耀公测近4年之久,大神玩家确实不少,但在官方数据统计中,王者数量占比其实不足4?很多老玩家很早就开始王者荣耀征途,但是其段位却是从来没有精进,在面对对局环境较差的排位,是什么动力能够让他们打上千上万场。在游戏中不断的挫败,他们的乐趣到底在哪?
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有老玩家在论坛上发了他的王者战绩,是从S3开始进行的游戏,那时候王者荣耀算是刚发展,还有很多类似的MOBA游戏相互竞争。其实随着年龄的增长,你会觉得老玩家都会放弃游戏,但现在王者荣耀中却是以老玩家居多,占据着70?多。这位玩家喜欢安琪拉这位萌妹子英雄,在刚上线的时候模仿的LOL安妮英雄,布偶熊的大招有眩晕效果。
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经过重做之后成了现在这样,技能虽然都是指向性攻击,但还是有些无脑。二技能的控制打中,基本能够一套打完,从他的战绩能够看出打了上万把,其胜率是在48?这样的游戏战绩,肯定不少玩家会选择放弃,那么游戏的乐趣到底在哪?
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一、上分的乐趣,很多游戏都加入了段位机制,这是游戏实力的展现。非常能够激发玩家的好胜心,大部分的玩家都很看重段位,有时候大晚上的排位就为了一颗星。段位是能够证明他的存在,就像是单机游戏,大半天就只有自己知道。
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二、消遣打发时间,王者荣耀作为手游,其在线人数比PC游戏还要多,正是因为方便有快捷的娱乐方式,15分钟结束战斗的特色是不少玩家的选择。现在的游戏网名已经达到5亿之多,在休闲时候打把游戏,成了大部分人的第一选择。他们对于段位并不看重,这也是为什么你会经常遇到坑的原因,对于输赢没啥概念,无所谓的心理只能浪费队友的努力。
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三、赚钱的乐趣,王者荣耀有三种破坏对局公平的人,演员、代练还有外挂,利用第一类玩家想要上分的急切心理,以破坏公平性的手段谋取利益。即便天美每个月都会封禁大量此类账号,但还是无法根除,游戏的不平衡问题其实大多来自玩家。
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四、PVP对战完成养成游戏,荣耀在英雄还有皮肤都是一大特色,觉得外观设计还是技能效果,都越发好看。像80级战令限定皮肤,正是需要玩家去不断爆肝才能获得,为了得到好看皮肤,慢慢的就成了养成类游戏。
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