原神:不同属性的史莱姆扎堆,制作组特意安排的?这属性搭配绝了

原神的大世界中到处都是敌人,而这些敌人都是有着固定刷新地点的。比如丘丘人大部分都有群聚的营地,会刷新在在它们的营地。史莱姆大部分都是同属性群聚在一个地方,甚至有时候还能看到七个雷史莱姆的充电仪式。大概只有愚人众在大世界中,看上去像是游荡型的敌人了吧。这也说明了像史莱姆这种敌人的分布,大多数不是随机而是官方特意放置的。而制作组作为老整活达人,在敌人的配置上也玩很开心。比如将三个不同属性的史莱姆配在一起,无相雷附近山坡上就有这样的情况。但是这种情况很少见,而且大部分是隐藏起来的。

原神:不同属性的史莱姆扎堆,制作组特意安排的?这属性搭配绝了

属性相生的史莱姆!比如地图中璃月的珉林地区,在河边能看到一大块岩石,上面有个石珀矿。然而这个石珀矿其实是个诱饵,玩家靠近这块大石头就会出现三个敌人。这三个敌人是一个大型草史莱姆,一个大型水史莱姆,还有一个小岩史莱姆。前面也说了史莱姆大多数都是同属性群聚,而且一般还是由同属性的大型史莱姆领导着的。而珉林的这两大一小三个史莱姆,各自属性都不一样却被制作组安排在了一起。不过这属性其实还挺有意思的。草生长在土里需要水来浇灌,可能这就是制作组将这三个属性的史莱姆安排在一起的原因吧。

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互相伤害啊!珉林的三种不同属性的史莱姆,三种属性相生不相克,相互之间非常的和谐。而翠玦坡这边可就不一样了,可以说是互相伤害的典型了。在翠玦坡附近能找到三块形状,呈三角形状摆放的巨石。当玩家走到三块巨石的中央时,三块巨石会各自出现一个大型史莱姆,同样也是不同属性的。而这三个大型史莱姆的属性,可以说是相杀到了极点。一个火史莱姆,一个冰史莱姆,还有一个雷史莱姆,三个史莱姆自身的属性就可以产生反应伤害对方。也就是说玩家其实都不用出手,拿个风属性角色帮助扩散一下,这三个史莱姆自己就能把自己打死。如果玩家是第一次打死这三个史莱姆,还能获得一个宝箱。

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古代璃月文!我们都知道原神的世界中,是有原创文字的而且还不止一种,有大佬就一直在钻研这这方面内容。璃月和蒙德也都有各自的语音,有大佬翻译出蒙德的文字对应拉丁字母,可以被翻译成英文。而璃月这边的文字,基本上就是现实中的古文字变动得来的。而璃月有两种文字一种是古璃月文,属于玩家完全看不懂的那种。一般出现在仙术符箓或古代书籍上,比如百无禁忌录以及罗浮洞的光桥上。可能璃月的仙人现在还在用这种文字,或许是因为这些文字有着特殊的能力。

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现代璃月文!第二种则是现代璃月文,玩家还是能根据形状猜出大概意思的。现代璃月文在璃月港中比较常见,各商店牌匾或招牌上都是现代璃月文。根据大佬的研究结果,古代璃月文应该是秦小篆改动来的,而现代璃月文则是汉小篆改动来的。

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