了解三国杀的小伙伴对于伏皇后应该都是不陌生的。在伏皇后上线的时候曾经一度站在三国杀胜率的顶尖,这个武将也是被称为三国杀的一大“毒瘤”,最近官方上线了伏皇后的界限突破版,我们来看看界伏皇后,当年风姿是否依旧。
界限突破是在原基础上加强的,所以我们先来看看原版的伏皇后是什么样的技能。首先一技能“惴恐”,受伤时在别人的回合与其拼点,赢了则该角色本回合的基本牌或是锦囊等都只能选择他自己为目标;输了则该角色本回合与你的距离为1。
这个技能还是很容易看出优弊端的,首先就是拼点一定要赢,输了的话在大部分情况下就弊大于利了,不过如果赢了,虽然对方还有行动能力,但是一个不能选择别人为目标的角色还有什么杀伤力呢,所以说只要留好拼点的手牌,就可以打足控制,让队友发挥。
而界限突破后的伏皇后,一技能依旧是拼点,但是赢了以后,从只能选择他自己变成了只能选择你。这就是一个杀人诛心的改变了,之前对面还可以自己发育发育,这下就算是“无中生有”也出不去了。
虽说让对面矛头都指向了自己,但是这就是牺牲自己幸福队友的一种做法。况且,如果自己有足够的牌完成防御,就等于浪费对面的一个回合,再况且前期也没有那么多攻击性强的牌,在以发育为主的时候,伏皇后这个技能无疑是拖慢了对面的节奏。
如果拼点失败,伏皇后获得拼点的牌,并视对方对自己使用了一张“杀”,表面上看,拼点失败的惩罚好像变得更大了,不过,伏皇后还拥有二技能“求援”,直接跟一技能连起来了,即成为“杀”的目标后,可以选择另一名角色,目标必须交给你一张除“杀”以外的基本牌,否则也将成为此“杀”的目标且不可闪避。
这么一看,可能有的时候拼点失败会是一个更加好的选择,“不可被闪避”可以直接对敌方造成伤害,且自己还不是“杀”的来源,敌方就算有技能也无济于事。比起之前的让目标交给你一张“闪”,作用范围又大了许多,自己的收获也将不仅仅是一张“闪”。
这么看来,界限突破后伏皇后在原先的基础上,牺牲了自己的优势,换来了对方的回合无作为甚至负收益和队友的输出环境,选择她作为队友一定要毫不犹豫地把强力的防御装交给她,只要界伏皇后一息尚存,她就可以将对面控制到死。
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