王者荣耀里的匹配机制很多玩家一直都很反感,认为匹配机制的设定非常不合理,会故意安排自己连败或者故意安排自己输,哪怕是自己手感非常好的时候,只要匹配到稍微正常一点的队友都能赢,但匹配到的队友都非常弱,和段位不符,就是要增加自己的上分难度,让自己的胜率趋向于50%,让自己花费更多的精力才能上分,相信很多玩家都有类似的感觉。
但实际上这样的匹配机制是有“漏洞”可寻的,并不是只有坏处而已,常说的就是评分机制,一个玩家的场均评分如果比较高的话,那么就会匹配到相对来说比较低的同段位玩家,以此来平衡双方的实力水平,增加了部分玩家的上分难度,但如果反过来想一想的话,是否自己可以通过主动降低游戏评分,以此来匹配一些比较强大的队友,这再加上自己不俗的实力,上分就变容易了。
这种方法实际上是可行的,游戏内我们都知道评分这种东西是可控制的,虽然赢的时候能够获得更高的评分,但是只要自己故意被击败的话,只要不影响游戏的胜负,在游戏快要结束的时候主动去送,那么实际上是不会影响输赢的,但是却会降低自己的评分,方法实际上还有很多,甚至是玩一些评分比较低的英雄,例如一些需要去承受攻击的坦克辅助,都是可以打到比较低的分数,但不影响胜负。
而最关键的就是少拿MVP,这样的话,那么自己所匹配到的队友相对来说就没有那么弱,甚至很多都具备带飞的能力,强者和自己联手,上分就变得更加轻松,而有些玩家还会觉得连胜之后就会开始连败,这也是有方法可以应对和解决的,这个方法就是模式的穿插互换,也就是排位赛在连胜了之后,只要输一把,那么就别再继续进行排位赛了,穿插别的游戏模式,匹配也好,娱乐模式也罢,都可以。
在玩别的模式时,由于不影响自己的段位,所以就可以尽可能去输,而不是赢,去综合自己的战绩,不要都是胜利,而是最好打出一页红的战绩,这个时候再去进行排位赛,那么你会发现连胜之后的连败魔咒就消失不见了,可以以此来避免排位赛的连败,这个方法同样可以在排位赛一输一赢的时候使用,如果你也觉得自己正在被系统所“安排”,那么不妨试一试这些方法去改善自己的境况,也许你会发现新世界。