游漫谈:宝可梦玩家常犯的四个错误,符合两个就暴露了萌新身份

宝可梦系列至今已经有24年游戏历史,在这段历史当中仅仅是正统游戏就发行了不下二十余款,更不用说全面开花的旁支游戏、周边和动漫电影产业了。大部分痴迷于宝可梦系列的国内玩家,都是从第三世代开始接触,接着补习初代《火红/叶绿》和第二世代《金/银》两款游戏,等到通关了这些游戏作品时,十有八九也就成为了一名宝可梦IP的铁杆粉丝。

回想最初接触宝可梦游戏的阶段,哪懂得宝可梦的种族值、个体值这些隐藏属性。对于技能如何科学搭配,以及游戏中隐藏的孵蛋技巧等等更是一头雾水,想了解都难。但那个阶段宝可梦给我们留下的快乐却更纯粹,遇见自己喜欢的宝可梦即便它再弱也愿意放在队伍;每只宝可梦都想升满级看看它能学习到什么招式,又能进化成哪种形态。

最初接触的那款宝可梦,大概率是玩家记忆中最好玩的那款。而最初接触宝可梦的我们,也常会犯一些可爱又可笑的错误。现在来看这些错误显得很低级,几乎能再遇上两种以上就铁定是新玩家无疑了。

宝可梦系列作为典型的日式RPG游戏,它在通关途中需要经历无数次存档。毕竟起步十数个小时,动辄上百个小时的游戏时长放在那,正常玩家没有人会一次存档都不使用就去硬拼剧情流程和四大天王。而最早接触宝可梦的那批玩家,脑海中对于“存档”的概念还很薄弱。受到当时FC游戏一口气通关的影响,突然接触宝可梦这类游戏总是忘记存档。

而如今刚刚接触宝可梦的玩家,受环境影响早已经习惯了“自动存档”设定,可这种设定在宝可梦系列后期才开始追加。虽然游戏内只要进入“精灵中心”治疗宝可梦就能自动存档,但是平时练级和抓到稀有宝可梦时,如果忘记了存档那真是一件特别令人恼火的事情。

在捕捉宝可梦时似乎有一个不成文的规则,狂按A键能够提升“宝可梦捕捉率”或者“加快捕捉进程”。相信很多玩家都暗地里用过此招,然而这却是宝可梦历史上最大的“谣言”。任天堂官方曾经提起过,提高宝可梦捕捉率的的方式就是尽可能将宝可梦血线压低,并使宝可梦陷入异常状态。

直到现在为之,仍然有大量玩家在游戏时只给宝可梦学习伤害型技能,依靠等级压制和四个伤害技能,打败四大天王喜提冠军称号,通关全部流程。因为宝可梦系列的单机流程难度很低,伤害型技能在通关流程中尤为好用,尤其在属性相克的情况下,道馆挑战几乎无压力。但是等接触到了联机对战的圈子,就会发现原来宝可梦并不是一款简单的游戏,其实那些在单机流程中用不到的辅助技能,在对战中能发挥出巨大威力,搭配起来也是整个对战游戏最核心的乐趣。

曾经不了解什么是“闪光宝可梦”,即便在野外遇到了它们也可能因为种种原因而放掉或者直接击败。殊不知自己错过了最稀有的宝可梦类型之一,它们在一般情况下只有1/4096的概率能够被遇见。随着对宝可梦游戏的了解,闪光宝可梦逐渐成为了玩家们梦寐以求的目标,尤其是遇见一只自己喜欢的宝可梦爆出了闪光种类,那种激动的心情无以言表。

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