日本玩家人均氪佬?在手机养马娘6天花了164万,把游戏氪上榜首

日本玩家人均氪佬?在手机养马娘6天花了164万,把游戏氪上榜首

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

有一段时间好像大家都觉得国产手游快要称霸日本了,经常能看到某某国产游戏在日本人气如何如何的惊人,效益如何的高。但日本手游真的如此弱?毕竟是人家的地盘,本地游戏公司更清楚玩家要什么,近期日本就出了款超人气吸金的黑马手游。

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日本Cygames游戏公司5年磨一剑的《赛马娘Pretty Derby》一上线就坐上日本App Store畅销榜、免费榜榜首, Google Play畅销三大榜单第一的宝座,此后6天的时间里《赛马娘》一直没掉出前三的位置,成为当之无愧的日本第一季度的最大黑马!

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有大佬算了一下《赛马娘》前三的氪金大佬消费金额,第一名充了2750万日元(约164万人民币),第二名砸进去了2500万日元(约149万人民币),第三名也花了1900万日元(约113万人民币)!

这花钱的姿势,和小弟在游戏里花游戏币一样潇洒……

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感觉这金额好像和国内的氪金大佬差不多的样子,但是要知道这游戏才开服6天呀!很多玩家可能连这游戏套路都还没完全弄清楚,这些大佬就开始疯狂氪金了。

第一名的大佬平均每天就要往游戏里充24.8万呀!每天几十万的充,这个氪金程度可以说是达到了王思聪这类氪金大佬的级别了。

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《赛马娘》在日本之所以如此的火,除了因为日本有着群众基础广泛的赛马活动外,还有一点就是《赛马娘》不是一款简单的一款收集纸片老婆套路的游戏,这是一款硬核的赛马偶像养成游戏。

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这游戏虽然是二次元的模样,但是各种数值和能力都是非常的专业的,玩家要像真实的赛马训练师那样,根据不同的赛马娘来进行针对性的训练(加点),如“智力”是会影响赛马娘在的赛场上的策略,赛马娘是起步就一马当先?还是选择保留体力到了后面再冲刺?这都是要根据马的类型来安排的,不是像竞速游戏那样永远一马当先就能获胜。

国内有位UP主为了讲清楚这些内容,还专门给新手做了一期30多分钟的课程,感觉要玩好游戏要先去上课。

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除了玩法非常有深度外,游戏里的情怀也是满满的。里面的很多赛马娘都是有真实名马原型的,而且游戏不是简单的把名马拟人化贴个名字就完了,游戏还安排了很多的剧情来展示这匹赛马的马生故事。

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如米浴这马娘的原型赛马最初是战绩不佳的非一线赛马,两次受伤依旧坚定的上赛场,巅峰时还打破了不少记录,成为当时的人气赛马,可惜在第三次受伤时候,因为伤势过重米浴被当场实施安乐死。

因为米浴它传奇的故事和不斐成绩让它成为了日本名马。

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游戏里米浴是一个柔弱的模样,但是却非常的坚强的赛马娘,在她的个人Live能看到坚强的她中眼含泪光唱出自己心中信念的模样。其中各自经历也还原了出来,如受伤……

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因为这游戏很多马都是真实赛马授权的,所以一些现实中的马主也会玩这款游戏,曾在最高赛事里夺得6次冠军的黄金船的马主也玩了这款游戏,还吐槽说游戏里的黄金船比现实里的还难搞……

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小弟嘠绿共:每次国外出什么爆款的时候国内总是很快就能看到类似的作品,如当年的吃鸡火了,国内一堆吃鸡。《赛博朋克2077》火了,一堆游戏就五颜六色的搞赛博,《只狼》火了,大家就纷纷搞义体的。现在《赛马娘》火了,会不会有国内版呢?

一个正惊问题:假如有跟风的话,你觉得国内版的会是怎么样?

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