不知不觉mc已经伴随了许多玩家11个年头,回顾最初的mc跟现在的mc有着天差地别,许多当时不敢想的玩法,如今也早已实现了,那么如果10年以后我们还在坚持玩mc,这个游戏会变成什么样子呢?废话不多说~跟小闲菌一起看一下吧。
老玩家都知道,在mc里的服务器里,“脏乱差”是2B2T的代名词,经过这么多年的时间,2B2T服务器的玩家,都有着自己独有的一套“生存之道”,这里每天都有人被拆家,同时又有许许多多的新基地诞生。
而其中最顽强的基地,莫过于用水来搭建的“防御工事”了,整个建筑使用了大量的黑曜石,并且用水方块牢牢包住,如此一来,TNT在里面就失去了任何效果,徒手挖掘又太慢,拆家者只得作罢。
相信这坚实的堡垒,再过去10年仍然能在2B2T服务器中“屹立不倒”。
未来的史蒂夫,已经掌握了如何更好地使用“红石能量”,并且已经有机器把红石能量转化为“电能”,广泛运用到各种领域。
其中“电网”就是一种防御工事,可以用来保护自己的领地不受外来者侵犯,玩家在自己的基地内打开“电源开关”,就可以给电网通电,凡是经过电网的生物,都会受到高额的伤害,并且获得“眩晕”DEBUFF。
“自定义盔甲”本身并没有任何防御力跟附加属性,在制作出盔甲以后,可以往盔甲里面填充合适的金属或者物品,每一样物品都会给“自定义”盔甲带来不一样的属性效果。
有点类似于“匠魂”模组,但是会更加灵活,装备本身没有耐久度耗损,在不同的环境下,玩家可以灵活的转换装备材质。
其实在现在的mc里,只要你的电脑配置足够好,就能在mc里再搭建一台电脑。
而在10年后的《我的世界》游戏中,玩家早已不再被一台电脑所限制,只需要进入一个mc游戏中,就可以同时在游戏内开启多台“电脑”,登录不同的服务器,体验多个服务器同时在线的感觉。
在mc中能否实现一个真正的圆?答案是否定的,因为看似圆形的建筑,都是用方块作为像素点拼接出来的,并没有真正的圆形。
可能10年以后的mc,策划早已不再拘泥于“方块”,并且增加更多的建筑素材,比如“球体”“圆形”,不仅简化了建筑过程,更可以激励玩家做出更精妙的建筑来。
在满足了“物质”上面的满足以后,大部分的史蒂夫会选择精神层面上充实自己。“节约资源”这个词始终贯彻了整个mc大陆,可能10年以后的mc因为科技高速发展,资源的采集速度翻了数百倍,纵使mc大陆再大,可能也有资源枯竭的时候,所以节约资源就成了最佳选择。
可能机智的小伙伴会说,资源消耗完了我换个存档就好了!