白送150原石,《原神》又出神奇活动,游戏内无法参加

当前的游戏相比往日有了很大不同,经常会出各种各样的活动,并将游戏奖励细分化,填在各个日常或活动当中。如果玩家想要得到更多的奖励,每天就必须完成这些大大小小、零零散散的繁杂活动。在许多玩家眼中,将每个日常小活动微不足道的奖励单独拿出来,或许会觉得太少,不会多瞅一眼。但当这些很小的奖励被放置在日常当中时,如果每天不将其完成,“强迫症”会令人百般不爽。

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《原神》-迪奥娜在龙脊雪山

相较而言,《原神》在这点就良心许多。就拿米哈游的《崩坏3》来比较,《崩坏3》完成所有日常和活动比《原神》花的时间要多不少,综合起来得到的奖励却大差不差。花更少的时间得到更多的奖励,如果从这样的视角来看,《原神》游戏内容的缺乏,对玩家而言似乎并非坏处。

《原神》又出神奇活动,白送150原石

或许是因为《原神》玩家们早已养成了习惯,米哈游在海灯节活动之中尝试细分奖励,加大获取奖励所需的时间和难度,反而引起了玩家们的一致吐槽。

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琴在璃月海灯节

玩家们希望《原神》增加活动内容,但却不想分化奖励,这是可以预料之事。而《原神》缺乏可玩的游戏活动,虽然不是坏事,但的确是个不小的问题。

神奇的是,在游戏活动这么缺乏的情况下,米哈游仍然经常将活动出在游戏之外,变成了玩家不看游戏公告就无法得知的“隐藏活动”。

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《原神》万民堂活动

最开始的岩港活动还好,可以通过点游戏活动之中的导引,来到游戏界面。之后的“史莱姆乐园”就必须在游戏之外的网页上了。

这次的“客至万民堂”活动更加过分,必须在米游社。

如果《原神》玩法充足,这么做是完全可以理解的。但在不充足的情况下,仍然为了引流,弃《原神》内容缺乏于不顾,将活动开在游戏之外,属实有点儿不顾玩家游戏体验。

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胡桃

《原神》“客至万民堂”活动的玩法非常简单,关注米哈游这这那那,可以获取做菜的次数:

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原神“客至万民堂”活动

其中的食物都是《原神》游戏中的,包括“蒙德饼”“金丝球”之类,而每做完指定的六个,就可以获得:

50原石

几万摩拉

1~2本大英雄经验

几个武器精矿

共计四桌,也就是需要制作4×6=24个不同的食物。如果每日都给一次做食物机会,最快需要8天才能将四桌全部完成。

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四桌食物

但只有前三桌才能获得奖励,也就是奖励总计:

150原石

21万左右的摩拉

6~9本大英雄经验

6个精矿

这奖励比《原神》上次类似的活动多了三十原石个几万摩拉,算得上奖励丰厚了。只可惜《原神》游戏之内无法参加,如果不引流,就开在游戏端里,还是算得上一个好活动的。大家觉得呢?

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