命令与征服系列重置,那年玩过的红警还记得吗?

最近,EA发布了《命令与征服:重置版》的消息,引起了小编的注意。据了解,这次重制版重置了包括《红色警戒1》、《泰伯利亚》系列等总共16款游戏,在画面以及过场动画上经过了4K高清重制,但玩法上并没做出任何改变。

命令征服》系列的重置,让小编仿佛回到了那个1996年末。在那时,全新的《命令与征服:红色警戒》正式发布。这部作品是《命令与征服》系列第一款近代战役相关的题材游戏,也是小编接触到的最早的一款《命令与征服》系列游戏。在这部在早期红警的资料片中,爱因斯坦成功过发明了穿越时间的时间机器,将自己的理论付诸于现实,并改变了过去。在当时,星际和穿越成为了全美上下最火热的话题之一,《红色警戒》利用恰到好处游戏背景以及全新的游戏玩法,吸引了一大批玩家加入。《红色警戒》的发布,也意味着《命令与征服》正式成为了系列游戏的代名词。

除此之外,《命令与征服》系列第一次进入到大众的视野中,其功劳也一定要归功于《红色警戒2》的出现。在20年前国内电脑硬件发展并不发达的时候,网吧成为了每一个国人尝鲜的首选,《红色警戒》2在当时的网吧就属于最为前卫的游戏之一,引得无数玩家趋之若鹜。

不过,《红色警戒2》在国外大获成功,但由于多方面的问题并没能在国内发售。所以在当时,网吧玩的红警基本都是盗版。这时,国内玩家运用聪明才智的机会就来了。由于红警2支持合入MOD,于是各类以红警2为基础的各类新花样诞生了,在所有MOD中,最后只有一个被所有玩家所熟知。这个MOD特意将一个熟悉的阵营加入其中,玩家一旦拿到这个阵营便可以在游戏中为所欲为。虽然并没有什么平衡性可言,但许多国内玩家第一次认识《红色警戒2》,靠的就是这个MOD。

MOD随意篡改游戏固然影响了游戏平衡,但从现在的视角来看,《红色警戒2》整款游戏在阵营平衡上做的并不到位。两方的实力有很明显的差距,这也是红警2玩家公认的事实,单纯从兵种的比较上,100元的动员兵和150元的大兵,其实力差距就不言而喻。不仅如此,西木工作室在尤里的复仇资料片中依然没有强调平衡,还加入了全新的强力势力尤里。尤里将心灵控制发挥到了极致,每一个兵种都极其明显的比另外两个势力都要强,甚至到了用尤里X和精神控制车抢人抢建筑物的地步,获得的收益远大于成本,真可谓为所欲为。直到现在,红警2的对战平台上,玩家之间的对局都对尤里有所忌惮,一些遭遇战直接选择老版本的红警2进行对战。

如今,《命令与征服》的脚步停在了2014年,西木工作室在经过EA的数次重组之后,最后也只能无奈解散,只留下了一地鸡毛,还有那些年仅存的回忆。据说为了重置《命令与征服》,EA还找到了系列的作曲家 Frank Klepacki 担任此次重制计划的音乐总监,准备重新录制这些经典游戏的独特音频以及音轨,既复古又满足现代玩家的需求。但小编只希望,如果有机会的话,那个熟悉的西木工作室,可以带着自己最引以为傲的作品重现在大家面前。

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