RPG游戏的发展之路 从单机到网游一直火到现在

RPG游戏应该说是无人不知,作为包容度最高,门槛最低的游戏类型,RPG游戏从上个世纪80年代开始,就成为了主流的游戏类型。本次,我们就来一起聊聊RPG游戏的发展历史,了解一下这个发展到今天依旧战斗力十足的游戏门类是如何一步步被广大玩家所接受的。

RPG游戏鼻祖:创世纪

《创世纪》正如他的名字一样,开启了游戏的新纪元。这部游戏在上世纪80年代推出并由理查·盖瑞特制作,讲述的是邪恶巫师蒙丹使用了不朽宝石之后变得异常强大并借此力量占领了游戏世界上的四大洲。玩家收集宝石穿越时间,击杀称霸前蒙丹的故事,和复联四的剧情相似。以如今的眼光来看,这款游戏的内容和玩法均不是很出色,但它却实实在在开创了RPG游戏的先河,也让剧情成为了RPG游戏的灵魂。

RPG游戏的分类演化

时间来到千禧年,随着技术的不断提升RPG游戏也开始逐渐开始分化,以逐步形成了包括欧美式RPG、日式RPG等不同类型,其中日式RPG也就是JRPG可以说深得游戏剧情精髓,同时又不拘泥于游戏本身的主线,使得整个游戏内容的丰富度大大增加,继而涌现出了包括《宝可梦》系列、《勇者斗恶龙》系列等多部经典作品。大地图踩雷遇敌,使用菜单的回合制而非即使输入指令战斗以及独特的成长系统深深的影响了后来者。

RPG元素的扩张

时间来到今天,RPG游戏已经逐渐脱离了固定的思维模式,各大游戏也开始将以剧情、角色培养为内核的RPG元素加入到自己的游戏玩法中,继而产生了很多经典的融合作品。比如说《无主之地》系列就是将FPS游戏和RPG元素紧密结合,大家一边沉浸于"射爆"的游戏爽快感中,一般还可以通过RPG剧情来获得世界沉浸感,体验不一样的游戏乐趣。

当然,说起其他游戏融入RPG元素,沙盒游戏《传送门骑士》的表现也不错。一方面,RPG游戏本身的成长性能够使得玩家具有多样的成长目标,而这正是沙盒游戏本身高度开放、高低自由所带来的缺点,他们之间的相互结合,让新手玩家也可以通过RPG剧情指引,来快速上手游戏,体验更多游戏玩法。

另一方面,RPG元素也能够不断丰富玩家们的游戏选择。比如说在《传送门骑士》国服即将上线的DLC"婚礼与晚宴"中,各种RPG元素均有体现,包括坐骑系统、结婚系统、新职业德鲁伊等等。这些元素的加入,让玩家们的游戏乐趣的获得方式有了更多选择的空间,这也难怪,就连对RPG游戏近年来不感冒的欧美玩家们,也会对这个DLC做出很高的评价。

总之,RPG游戏发展到今天,已经不再拘泥于单个的游戏类型,而是将其中的元素不断的扩充发展,继而成为了一种基础的游戏内容框架。当然,这种趋势对于我们玩家来说是一个好消息,因为游戏本身最大的亮点,就是世界观的构造和搭建,而这一方面,RPG游戏属于内行。我们也期待,未来有更多能够和RPG元素进行紧密结合的游戏出现!

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