火影忍者手游最强辅助刚增强就削弱:妈妈再也不怕我秘境划水啦!

大家好,我是文太。

本期和大家聊一个忍者,一个很不起眼的C忍,这个忍者从上架到现在,他的强度就一直饱受嘲讽,作为2020年的C忍,竟然如此拉跨?没错,就是六一的18元直购——少年奇拉比,但是在7月10号的一版更新中,他站起来了!

少年奇拉比这个忍者,有一个独特的一技能机制,就是跳舞,他的街舞分成两段,每完成一段可以解锁一个二技能的子技能,而两个二技能的子技能确实挺强,但问题就在于决斗场里奇拉比是很难完成一技能的舞蹈的,往往没跳两下,就被对方抓起来揍了,即使是在娱乐局,玩少年奇拉比也毫无体验。

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奇拉比也一度被调侃为“最弱C忍”,但是如上图,经过金身鸣人这个版本,奇拉比可以说是“脱胎换骨”了,策划似乎也明白,在决斗场上,由于忍者的机制限制,奇拉比无法有很好的发挥,于是便增强他他在团队玩法的强度,要知道火影手游里团队玩法很少有辅助这一说法的,但是少年奇拉比的这个增强效果,让人不得不正视辅助的作用,清除CD的效果太bug了,意味着队友可以无缝衔接技能,如果包括秘卷CD的话,带上查克拉甚至可以无限大招!

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如果说之前,在副本里带奇拉比,一定会被队友喷死,因为奇拉比根本就难以输出,跳舞还很考验走位,如果战力低一不小心就被野怪打死了,可以说是一无是处了,但是这波更新,为他的一技能加上了“完整跳完蜂之舞可以为队友减少CD,并增加攻击”这一效果,那就完全不一样了,队友暴力输出,我跳我的舞,可以理直气壮的划水,你问我为什么不打怪?我在给你刷buff啊!(滑稽)

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但是这个机制也存在一些问题,因为公告上没有说这个效果仅限于副本,也就是说他在羁绊对战等玩法里也有效,那就意味着在全忍者羁绊场次里,它的强度可能会失衡,羁绊对战里,给队友减CD,那么队友就可以一直放技能,对于一些技能范围比较大,控制力比较强的忍者,如果无限刷新CD,是不是有点无解了?(文太还没有试过,只是推测。)

也许就是出于这个点,官方在宣布增强奇拉比后,马上又对其进行了削弱,但是这并不妨碍他的辅助地位,即使减少三秒也很厉害,对于一些CD较短的忍者来说,也同样可以实现无限连,而在团本和秘境里,文太认为最厉害的是“最终伤害增加15%”这个点,它与加攻击不同,是直接关于最终伤害进行结算的,比如玩家有10万攻击,增加15%是11.5W,但是造成的伤害却没有那么多,需要计算对方的防御等属性数值,而最终伤害是你打10万,直接给你加1.5万,这是实打实的伤害。

经过这次改动,文太认为,奇拉比[少年]大概率会香起来,而且官方也是希望玩家有更多的互动性,所以日后可能会出更多的团队玩法,如此一来,奇拉比的潜力就不可估量了。

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